Cette branche fonctionne pour la v3. Pour la version stable actuelle, le fichier readme est disponible dans master
Table des matières
- Cette branche fonctionne pour la v3. Pour la version stable actuelle, le fichier readme est disponible dans master
- Table des matières
- Introduction
- Caractéristiques
- Conditions préalables
- Commencer
- Sujet AlliedMods
- Autochtones
- Licence
Introduction
Communiquez entre Discord et In-Game, surveillez le serveur sans être dans le jeu, contrôlez le flux de messages et l'engagement de la base d'utilisateurs !
Caractéristiques
- Recevoir et envoyer des messages de manière bidirectionnelle
- Configuration des canaux et des types pour des configurations puissantes
- La configuration est incroyablement simple avec les commandes du robot Discord et des fichiers de configuration simples
- Lors de la déconnexion, les serveurs de jeu tenteront de se reconnecter à un intervalle fixe
- Filtrez certains messages indésirables à l'aide d'expressions regex
- Définir les préfixes du jeu pour envoyer un message avec la possibilité de configurer l'autorisation de drapeau pour le préfixe
- Natifs pour développer les fonctionnalités du plugin (événements personnalisés, relais de discussion en équipe uniquement, etc.)
Conditions préalables
- Serveur sur lequel héberger le binaire relais (avec MySQL s'il n'est pas externe)
- Serveur de jeu source avec l'extension socket
- Un jeton de bot Discord (https://discordapp.com/developers/applications/)
Commencer
Pour une assistance supplémentaire, n'hésitez pas à laisser une réponse sur le fil de discussion Alliedmods
Sujet AlliedMods
Autochtones
Les répartiteurs et transferts de messages sont disponibles dans client/include/
Licence
Ce projet est sous licence GPL 3.0
Les icônes créées par itim2101 sur www.flaticon.com sont sous licence CC 3.0 BY