MobileSubstrate Tweak pour vider les jeux Unreal Engine 4 sur iOS.
Le dumper est basé sur le projet UE4Dumper-4.25.
Téléchargez le deb précompilé ou compilez-le vous-même. Installez le paquet Debian sur votre appareil avec Filza ou par toute méthode que vous préférez. Ouvrez l'un des jeux pris en charge et attendez que le message contextuel apparaisse. Il dira que le dumping va bientôt commencer. Attendez que le dumper termine le processus. Une autre fenêtre contextuelle apparaîtra affichant le résultat du vidage et l'emplacement des fichiers de vidage. Après cela, une troisième fenêtre contextuelle apparaîtra vous montrant la fonction optionnelle permettant de transférer directement les fichiers de dump sur votre PC.
Le processus de transfert utilise TCP pour se connecter à une adresse IP sur un port. Vous pouvez utiliser netcat par exemple sur votre PC pour écouter sur un port spécifique. assurez-vous que votre PC et votre appareil iOS sont connectés au même wifi. dans l'interface utilisateur de transfert du dumper, saisissez l'adresse IP de votre ordinateur et le port que vous avez choisi. Vous devez ouvrir un port sur votre PC avant de cliquer sur « transférer ».
NetCat est livré avec NMap et vous pouvez le télécharger à partir d'ici. Après l'avoir installé, assurez-vous que le dossier binaire NMap se trouve dans le chemin de votre environnement Windows. Ouvrez maintenant la ligne de commande et tapez :
ncat -l <port> > <filename>.zip
Vous pouvez télécharger NetCat directement depuis votre terminal. Assurez-vous que les connexions entrantes ne sont pas bloquées avant de l’utiliser.
nc -l <port> > <filename>.zip
Suivez le prototype dans Tweak/src/Core/GameProfiles
Vous pouvez également utiliser les modèles fournis pour rechercher GUObjectArray, GNames ou NamePoolData.