Une collection de chargeurs ELF en mode utilisateur pour les consoles de jeux suivantes :
Copiez les plugins du chargeur dans le répertoire des chargeurs IDA.
Le module IDA cmake inclus s'attendra à trouver le SDK IDA dans une variable d'environnement IDA_SDK_DIR
ou IDA_SDK
. Si vous souhaitez générer des chargeurs ciblés EA 64 bits, vous devez ajouter -D IDA_64_BIT_EA_T=YES
à la ligne de commande cmake.
Accédez au répertoire du chargeur que vous souhaitez créer dans 'src/', puis exécutez la commande suivante
mkdir build && cd build && cmake ../
Cela devrait créer un répertoire de construction avec vos fichiers de projet générés.
En option, vous pouvez également créer en utilisant cmake avec la commande suivante
cmake --build ./
Ceux-ci ont uniquement été testés et construits à l'aide de Visual Studio 2015 à l'aide du SDK IDA 6.8.