Cet entrepôt démontre l'utilisation du SDK de transmission réseau faible point à point via une DEMO de partage d'écran et prend en charge la diffusion d'écran interopérable entre Android et Windows.
Ce SDK s'appuie sur le noyau de couche de transport QOS-FEC-NACK pour résoudre les problèmes tels que la perte de paquets, le désordre, la duplication et la gigue rencontrés dans les réseaux 3G, 4G et WIFI. Le SDK adopte une conception d’interface minimaliste pour permettre aux utilisateurs de s’intégrer rapidement.
Cette extrémité Windows de screencasting est développée à l'aide du SDK de codec intégré point à point SDT, et l'interface utilisateur utilise Duilib pour réaliser l'intégration de l'envoi de screencasting et de la lecture de screencasting, et est facile à utiliser.
Lors de l'envoi d'un screencast, entrez le code du screencast distant (le code du screencast est converti à partir de l'adresse IP et du port distants)
Lors de la diffusion sur l'écran, l'écran après le démarrage est le suivant :
De nombreux paramètres avancés peuvent être définis manuellement via le fichier de configuration ScreenShareDemo.ini, tels que
AutoResolutionEnable est utilisé pour contrôler s'il faut activer l'adaptation de la résolution, permettant de réduire la résolution pour réduire les effets de bloc lorsque le débit de code est réduit dans une certaine mesure.
LongTimeRefEnable est utilisé pour contrôler s'il faut activer le mécanisme de cadre de référence à long terme. Actuellement, le mécanisme de cadre de référence à long terme n'est pris en charge que lors du codage logiciel. Ce mécanisme peut améliorer la fluidité de l'image sous un réseau faible, mais il a un excellent côté. effets sur la qualité de l’encodage.
Ce côté Windows de screencasting peut interagir avec le côté Android
Le lecteur Windows ne fournit pas encore la fonction de sélection de la carte réseau et la carte réseau (IP) par défaut du système sera utilisée.
Entrez simplement le code de screencasting de l'autre partie
Les paramètres de projection d'écran peuvent être définis via l'interface utilisateur
Pour plus de documentation et de ressources de code, voir : https://mediapro.apifox.cn
Pour les services commerciaux, de personnalisation et d'assistance technique du SDK, veuillez contacter : http://www.mediapro.cc/