UDP Ping
1.0.0
Une simple implémentation client/serveur C sur UDP visant à calculer la latence et la perte de paquets. Je l'utiliserai avec les futurs benchmarks que je ferai.
Le client ( ping
) prend en charge les arguments suivants :
--dest -d => The destination host/IP to send to.
--port -p => The destination port.
--timeout -t => How much time to wait after the packet to be sent out before considering it a timeout if it doesn't make it back (in microseconds).
--interval -i => After packet receive, how long to wait in microseconds.
--verbose -v => Verbose mode.
Le serveur ( server
) prend en charge les arguments suivants :
--port -p => The port to bind to.
--verbose -v => Verbose mode.