Une bibliothèque réseau rouillée pour les jeux.
Pigeon voyageur s'appuie sur les types TcpStream
et UdpSocket
de la bibliothèque standard et gère toute la sérialisation, l'envoi, la réception et la désérialisation. De cette façon, vous pouvez vous soucier de ce qu'il faut envoyer, et Pigeon se souciera de la manière de l'envoyer. Cela vous permet également d'envoyer et de recevoir différents types de messages de manière indépendante.
Cargo.toml
: carrier-pigeon = "0.3.0"
troupeau de pigeons.
La documentation peut être trouvée sur Docs.rs
Un guide de démarrage rapide plus détaillé se trouve sur /quickstart.md
Il existe un exemple simple de programme de discussion dans le répertoire examples/
. Celui-ci contient des programmes de ligne de commande client et serveur.
send_tcp
est appelée). Pour contribuer, forkez le dépôt et faites un PR. Si vous trouvez un bug, n'hésitez pas à ouvrir un ticket. Si vous avez des questions, des préoccupations ou des suggestions, vous pouvez m'envoyer un e-mail (trouvé dans Cargo.toml) ou m'envoyer un message privé sur Discord @TheHourGlass34#0459
.
En contribuant, vous acceptez que vos modifications soient soumises à la licence trouvée dans /LICENSE.