Version minimale de Blender requise : v2.83
Remarque : Depuis 2022, le service web OpenTopography nécessite une clé API. Veuillez vous inscrire sur opentopography.org et demander une clé. Ce service est toujours gratuit.
Importation de fichiers de données SIG : Importation dans le format de données SIG le plus courant de Blender : vecteur Shapefile, image raster, geotiff DEM, OpenStreetMap xml.
Il existe de nombreuses possibilités pour créer un terrain 3D à partir de données géographiques avec BlenderGIS, consultez l'organigramme pour avoir un aperçu.
Exemple : importer des courbes de niveau vectorielles, créer des faces par triangulation et mettre une texture raster topographique.
Récupérez des géodonnées directement depuis le Web : affichez des cartes Web dynamiques dans la vue 3D de Blender, des demandes de données OpenStreetMap (bâtiments, routes...), obtenez de véritables données d'élévation de la mission SRTM de la NASA.
Et plus encore : Gérer les informations de géoréférencement d'une scène, calculer un maillage de terrain par triangulation de Delaunay, déposer des objets sur un maillage de terrain, faire une analyse de terrain à l'aide de nœuds shader, configurer de nouvelles caméras à partir de photos géolocalisées, configurer une caméra pour restituer avec Blender un nouveau raster géoréférencé. .