Voici le beat Warehouse de PhiCommunity, utilisé pour stocker les fichiers de beats
Cliquez ici pour accéder au référentiel GitHub du PCCR
Avant toute chose, vous avez besoin d'un graphique au format PEC créé par PhiEditor ou Re:PhiEdit ou d'un graphique au format JSON officiel, si vous n'en avez pas, ne le mentionnez pas (veuillez noter que nous ne fournissons pas de copies de PhiEditor et Re :PhiEdit)
Remarque : La carte PEC exportée par Re:PhiEdit peut nécessiter des corrections spéciales. Veuillez vous référer à ce document. Après avoir exporté la carte PEC appropriée selon ces instructions, accédez au simulateur de lchzh3473 pour tester si elle peut être jouée normalement, et. puis faites une soumission.
Et assurez-vous d'avoir obtenu l'autorisation du compositeur, du compositeur et du compositeur avant de soumettre.
Tout d'abord, Fork
cet entrepôt à votre compte. Cette étape nécessite un compte GitHub. Si vous n'en avez pas, enregistrez-en un, puis Fork.
Créez d'abord un nouveau dossier avec le nom correct, par exemple rrhar
ou rrharil
fait référence à Rrhar'il
. (N'incluez pas de caractères spéciaux, tels que ' /
etc., ne peuvent pas commencer par .
)
Notre format de nom de dossier recommandé est谱师.曲名
, par exemple baibiao.senbonzakura
.
Créez ou collez-y les fichiers suivants
meta.json 必须-元数据 (名称不可变更)
base.mp3 必选-音乐 (名称可变更)
chart.json 必须-铺面 (名称可变更)
line.json 可选-判定线贴图 (名称可变更)
bga.mp4 可选-背景动画 (名称可变更)
illustration.jpg 必须-曲绘 (名称可变更)
Exigences musicales : MP3/OGG/WAV et autres formats courants (peuvent être compatibles avec l'AudioContext de chaque navigateur), taille inférieure à 5 Mo, recommandée inférieure à 2,5 Mo (il est recommandé d'ajuster le taux d'échantillonnage à 44 100 kHz, d'ajuster le débit binaire jusqu'à 108 ~ 128 Kbps, allée double canal)
Exigences pour la peinture musicale : JPG/PNG et autres formats courants (WebP n'a pas été testé), taille inférieure à 0,5 Mo
Exigences relatives à l'animation d'arrière-plan : MP4/WebM et autres formats courants, taille inférieure à 25 Mo, recommandée inférieure à 10 Mo, supprimez le canal audio.
Remplissez les méta-informations de la chanson (voir ci-dessous) dans meta.json
. Attention à supprimer les commentaires, utilisez des caractères anglais et des guillemets doubles doivent être ajoutés traduction Si la valeur n'est pas renseignée, supprimez la ligne directement ou remplissez-la.
null
.
{
"name" : "Rrhar'il" , //曲名
"codename" : "rrharil" , //代号(你的文件夹名称)
"artist" : "Team Grimoire" , //曲师
"copyrights" : "Pigeon Games" , //版权字段,可填写您的名字,演示视频等链接,此字段仅用于标识,程序将不会读取
"musicFile" : "music.ogg" , //音乐文件名
"ezRanking" : 7 , //EZ定数(若没有值可不填)
"hdRanking" : 12 , //HD定数(若没有值可不填)
"inRanking" : 15 , //IN定数(若没有值可不填)
"atRanking" : 16 , //AT定数(若没有值可不填)
"backgroundAnimation" : "bga.mp4" , //可选-背景动画文件名
"lineTexture" : "line.json" , //可选-判定线贴图文件名
"chartEZ" : "Chart_EZ.json" , //EZ谱面(若没有值可不填)
"chartHD" : "Chart_HD.json" , //HD谱面(若没有值可不填)
"chartIN" : "Chart_IN.json" , //IN谱面(若没有值可不填)
"chartAT" : "Chart_AT.json" , //AT谱面(若没有值可不填)
"illustration" : "illustration.jpg" , //曲绘文件名
"chartDesigner" : "RDRT -p 19:08:31" , //谱师(当此属性存在时将忽略所有其他谱师设定)
"ezChartDesigner" : "RDRT -p 19:08:31" , //EZ谱师
"hdChartDesigner" : "RDRT -p 20:02:21" , //HD谱师
"inChartDesigner" : "RDRT -p 20:08:31" , //IN谱师
"atChartDesigner" : "RWND -p 16493:62786:92551" , //AT谱师
"illustrator" : "犀牛沱动画工坊" , //曲绘画师
"sliceAudioStart" : "84.5" //预览音频切片开始时间(秒),预览音频持续时间为15秒
}
Une fois terminé, téléchargez le dossier beatmap (celui que vous avez créé précédemment) dans votre référentiel Git (celui à partir duquel vous avez créé un fork plus tôt), puis ouvrez une nouvelle Pull Request
et attendez la fusion.
Si vous pensez que cette opération est vraiment difficile à comprendre, vous pouvez soulever un problème et me permettre de l'ajouter en votre nom.