Imitez Alipay-Ant Forest, arrosez les jeunes arbres pour qu'ils poussent, votez pour vos amis, encouragez, aidez, arrosez les jeunes arbres pour devenir progressivement de grands arbres, tous les paramètres peuvent être configurés (tels que la valeur des gouttes d'eau, le type d'arbre, l'animation, etc. ).
Le modèle est écrit à l'aide du framework Uni-Aapp, sa syntaxe est vue et le modèle est un petit programme.
Il existe deux versions du code source (applet uni-app et applet natif WeChat), qui peuvent être exécutées directement dans l'environnement de développement correspondant.
Vous pouvez modifier les paramètres de configuration et la logique correspondants en fonction de vos propres besoins et scénarios d'utilisation, tels que (valeur de la goutte d'eau, type d'arbre, taille, animation de croissance de l'arbre, animation de mouvement des nuages, animation d'arrosage, progression de l'arbre, informations sur le joueur, etc.
Chaque fois que la bouilloire est arrosée, la valeur des gouttes d'eau augmente de +1.
Cliquez sur la goutte de pluie sur l'arbre, la valeur de la goutte d'eau + la valeur de la goutte de pluie collectée.
Ce plug-in est écrit en Uni-App et peut être exécuté directement dans HBuilder X (Remarque : veuillez remplacer l'ID d'application Uni-App (AppID) par le vôtre lorsque vous l'utilisez).
Le style du plug-in imite Ant Forest, et toutes les données qu'il contient sont configurables (peuvent être entièrement personnalisées ou obtenues à partir de l'API back-end), et les animations correspondantes sont affichées en fonction de différentes données (telles que les informations utilisateur, la valeur de la goutte d'eau, etc.).
Ce plug-in peut être utilisé pour encourager, solliciter des votes, obtenir du soutien et d'autres scénarios similaires pour les candidats dans certains scénarios de compétition.
Le processus de croissance d’un arbre est divisé en trois étapes : petit arbre, arbre moyen et grand arbre.
Les valeurs par défaut actuelles sont : petit arbre (valeur de goutte d'eau inférieure à 100), arbre moyen (valeur de goutte d'eau comprise entre 100 et 1000), grand arbre (valeur de goutte d'eau supérieure à 1000).
Le jeune arbre affichera l'animation correspondante ainsi que l'animation, la taille, etc. de l'arbre lorsque la valeur de la goutte d'eau change.