Il s'agit d'un clone de base du Tank Trouble que j'ai développé avec trois de mes amis en 2014.
Dans le cadre de notre cours de programmation orientée objet, nous avons été recommandés de créer une forme de projet de groupe, bien qu'il soit entièrement facultatif et ne comptait pas pour notre note. Nous avons décidé que ce serait une chose amusante et utile à faire de toute façon, nous avons donc conjointement le rassemblement.
Tank Trouble est un jeu de 2 joueurs où chaque joueur vise à tirer sur le réservoir de l'adversaire sans se faire tirer dessus. Vous naviguez chacun autour d'un labyrinthe généré de procédure, tirant jusqu'à 5 balles à la fois - ce qui peut rebondir sur les murs, alors faites attention aux coins ronds! Soyez averti, vous pouvez aussi vous tirer dessus, alors faites attention! Les balles expireront 15 après avoir été licenciées, alors faites attention à ne pas utiliser toutes vos balles trop rapidement.
Contrôle | Joueur 1 (réservoir vert) | Joueur 2 (réservoir brun) |
---|---|---|
Avancer | W | EN HAUT |
Inverse | S | VERS LE BAS |
Tourner à gauche | UN | GAUCHE |
Tournez à droite | D | DROITE |
Tirer | Q | ENTRER |
Comme il s'agissait d'un projet d'apprentissage pour nous autant que toute autre chose, il y a sans surprise quelques problèmes avec le jeu. Tout d'abord, et peut-être le plus important, nous n'avons jamais affiché le score nulle part, bien qu'il soit enregistré dans le code. L'autre problème principal qui a été identifié est que parfois si vous tirez une balle dans un coin à l'angle droit, il entrera dans le mur. Si vous trouvez d'autres bogues, veuillez nous le faire savoir.
Sinon, profitez-en!