Nomanssky.modtemplate
Un modèle de mod pour No Man's Sky Mods en utilisant Reloaded 2 et l'API No Man's Sky!
Pour plus d'informations sur le modding no mans ciel, consultez le wiki modding ici: https://github.com/gurrenm3/nomanssky.api/wiki
Comment utiliser ceci:
L'utilisation de ce modèle de mod est vraiment facile. Suivez les étapes ci-dessous et vous ferez votre mod en un rien de temps!
- Assurez-vous que vous avez suivi toutes les étapes pour installer Reloaded II et Nomanssky.api, trouvé ici
- Assurez-vous que Visual Studio est installé sur votre ordinateur. C'est ce que nous codons nos mods. Vous pouvez l'obtenir ici. Obtenez simplement la dernière version de Visual Studio Community (c'est gratuit).
- Créez un compte GitHub ou connectez-vous à votre existant.
- Clone ce modèle en cliquant sur le bouton vert qui dit "Utilisez ce modèle".
- Vous serez emmené sur une nouvelle page qui vous demande de mettre des détails comme le nom et la description du référentiel. Vous pouvez mettre ce que vous voulez, mais c'est généralement une bonne pratique de mettre le nom / description de votre mod réel pour les informations sur le référentiel. Enfin, définissez si vous souhaitez ou non que votre projet soit public ou privé. Je recommande de le rendre public afin que vous puissiez partager votre mod avec les autres, mais c'est facultatif. Vous pouvez toujours changer ces trucs plus tard également.
- Lorsque vous avez terminé, cliquez sur "Créer un référentiel à partir du modèle". Vous serez emmené sur une nouvelle page. Cette page est pour votre mod et contient tout le code pour cela.
- Vous êtes maintenant prêt à télécharger votre mod et à commencer à le coder. Il existe 2 façons de le télécharger:
- Utilisation de GitHub Desktop: c'est un programme réalisé par GitHub et il est très facile de télécharger / gérer votre code sur GitHub. Si vous ne l'avez pas, vous pouvez le télécharger ici. Après son installation, vous devez accéder à la page qui a été créée à l'étape 4 (celle de votre mod) et cliquez sur le bouton vert qui dit "code". De là, cliquez sur "Ouvrir avec GitHub Desktop". Il ouvrira le bureau GitHub et vous posera des questions comme où vous souhaitez la sauvegarder. Lorsque vous avez terminé, il sera téléchargé sur votre PC. Ouvrez le dossier dans lequel il a été téléchargé et vous êtes prêt pour l'étape 6.
- Si vous n'utilisez pas GitHub Desktop et que vous souhaitez le faire à la main, accédez à la page créée à l'étape 4 (celle de votre mod) et cliquez sur le bouton vert qui dit "code". Ensuite, cliquez sur "Télécharger le zip". Enregistrez ce fichier zip dans un dossier qui ne sera utilisé pour autre chose que votre mod. Un bon endroit est un nouveau dossier sur votre bureau. Ne le sauvegardez pas dans votre dossier Reloaded II MODS . Une fois qu'il est téléchargé, extraire le fichier zip et vous êtes prêt pour l'étape 6.
- Maintenant que votre mod a été téléchargé sur votre ordinateur, vous pouvez commencer à travailler sur votre mod. Ouvrez le dossier auquel vous avez téléchargé le code, puis ouvrez le fichier appelé "nomanssky.modtemplate.sln". C'est le projet qui contient tout votre code. À ce stade, vous avez fait tout ce que vous devez faire pour commencer à modifier aucun ciel. Apprécier!
Note:
Tout votre code ira dans le fichier mod.cs