Ajoute un peu d'épices à votre gameplay de clicker cookie.
Il s'agit d'une collection de petites modifications du clicker cookie de jeu. Chaque fonctionnalité peut être ignorée ou désactivée dans les paramètres, et la plupart d'entre elles commencent désactivées par défaut.
Toutes les fonctionnalités sont répertoriées ci-dessous.
Remarque: Ce mod est toujours dans sa phase alpha, il y aura donc des bogues et des accidents. Sauvegardez votre sauvegarde .
La meilleure solution consiste à ajouter https://statingvariablejames.github.io/spicedcookies/spice.js au cookie Clicker Mod Manager.
Alternativement, courez
Game . LoadMod ( 'https://staticvariablejames.github.io/SpicedCookies/Spice.js' ) ;
Sur votre navigateur JavaScript Console, ou créez un signet avec le code
javascript: ( function ( ) { Game . LoadMod ( 'https://staticvariablejames.github.io/SpicedCookies/Spice.js' ) ; } ( ) ) ;
Vanilla Cookie Clicker ne fait que gagner le prix actuel de l'action dans le fichier de sauvegarde. Ce mod sauve l'historique entier pour toutes les actions, jusqu'à 65 points de données (ce qui est suffisant pour remplir le diagramme du mini-jeu).
Malgré l'économie du prix actuel des marchandises boursières, Vanilla Cookie Clicker affiche deux valeurs lors du chargement d'un fichier de sauvegarde. La première valeur est en fait le prix actuel moins le delta au lieu de la valeur précédente; En fait, le delta est disponible pour les joueurs, mais pas de manière simple. Ce mod montre le delta en dessous de la valeur de chaque stock.
Ce mod enregistre cinq statistiques sur toutes les ascensions que le jeu de vanille enregistre uniquement pour une seule ascension:
Ce dernier est affiché directement sur le mini-jeu boursier!
Sur les cinq statistiques qui sont désormais suivies, les bénéfices du marché boursier sont les seuls à pouvoir devenir négatifs, ce serait donc la seule statistique dans laquelle les progrès peuvent être annulés. Pour éviter cela, par défaut, le MOD ajoute uniquement les bénéfices des marchés boursiers au décompte entre-ascensions si les bénéfices sont positifs.
Les réalisations pour faire éclater des rideurs, cliquer sur les rennes, cuisiner des cookies à la main et des actifs liquides et gazeux sont attribués en fonction des progrès de tous les temps, plutôt que sur la base des progrès de l'ascension actuelle.
Notez que les mises à niveau déverrouillées par les biscuits à la main nécessitent toujours des cookies cuits en une seule ascension pour être déverrouillés.
Ajoute une réalisation pour éclater 1000 rideurs et un autre pour faire éclater 1000 rennes. Ce sont des réalisations régulières qui donnent du lait (si elles sont activées).
Ces réalisations sont attribuées en fonction des progrès à travers toutes les ascensions, quel que soit le cadre précédent.
Remarque : vous devez actualiser votre page de navigateur après avoir désactivé cette fonction pour que le changement ait lieu.
Ajoute trois réalisations boursières: une pour obtenir 1 million de dollars en bénéfices en une seule ascension, une pour avoir - 1 million de dollars en bénéfices et sans marchandises en stock en une seule ascension, et une seule pour avoir atteint - 31,536 millions de dollars de bénéfices en un seul ascension.
Les deux premières réalisations donnent du lait.
Remarque : vous devez actualiser votre page de navigateur après avoir désactivé cette fonction pour que le changement ait lieu.
Étant donné que les nombres JavaScript sont tous à point flottant, les niveaux de prestige ne peuvent être acquis que par incréments de p/2^52
, où p
est le niveau de prestige actuel. Ceci est inoffensif au début du jeu, mais dès que p
devient supérieur à 2^53
(environ 9 quadrillions), comme le cycle sans fin devient beaucoup plus difficile, car au lieu d'obtenir un seul niveau de prestige, nous devons maintenant obtenir p/2^52
niveaux de prestige avant de pouvoir monter et faire compter cette course vers la réalisation.
De plus, au-delà de 2^53
, chaque nombre en JavaScript est égal, il est donc impossible d'avoir un niveau de prestige se terminant par 7.
Ce mod ajoute une formule numériquement stable pour calculer le nouveau niveau de prestige, de sorte que les réalisations comme le cycle sans fin sont moins douloureuses à atteindre à des niveaux de prestige élevés. Combiné avec les modifications apportées aux conditions de déverrouillage de la série 777 des mises à niveau, cela empêche également le joueur d'être définitivement incapable d'acquérir ces mises à niveau.
La formule n'apparaît qu'à des niveaux de prestige élevés (au-delà de 9 quadrillions).
Remarque : vous devez actualiser votre page de navigateur après avoir désactivé cette fonction pour que le changement ait lieu.
Au cours d'une ascension, vous pouvez cliquer sur les emplacements de mise à niveau permanentes dans le menu Statistiques pour modifier les mises à niveau permanentes pour la prochaine ascension.
Les commutateurs de la saison ont maintenant une ligne disant combien de mises à niveau de cette saison ont été déverrouillées. Ceci est utile, par exemple, si vous économisez un œuf de chocolat pour un combo.
Par défaut, cette ligne supplémentaire est cachée si toutes les mises à niveau étaient achetées. Cela peut être désactivé dans le menu.
Ajoute une mise à niveau de débogage qui affiche le mode actuel d'un stock, de la même manière que les deltas sont affichés. Par exemple, dans l'image ci-dessus, le sucre est lente, et il restera ainsi pour les 389 prochaines tiques.
Pour obtenir la mise à niveau, vous devez soit ouvrir le sésame, soit saisir la commande suivante dans la console:
Game . Upgrades [ 'Omniscient day traders' ] . toggle ( ) ;
Les mises à niveau de débogage ne sont que de simples mises à niveau, ils sont donc anéantis après ascendant. Cette mise à niveau de débogage vous permet de les conserver (comme un emplacement de mise à niveau persistant, mais pour les mises à niveau de débogage uniquement et affectant toutes les mises à niveau de débogage).
Ceci est particulièrement utile avec le "ralenti parfait" et "Omniscient Day Traders", qui améliore les joueurs pourraient vouloir avoir tout au long d'un match.
Pour obtenir la mise à niveau, vous devez soit ouvrir le sésame, soit saisir la commande suivante dans la console:
Game . Upgrades [ 'Transcendent debugging' ] . toggle ( ) ;
Si une bosse de sucre doit être récoltée automatiquement, la masse suivante devrait commencer à croître au moment où la bosse précédente est récoltée. Cependant, puisque JavaScript est lent et que le jeu s'appuie sur Date.now()
pour cela, le jeu manque parfois la marque de quelques millisecondes. Ceci est pertinent pour manipuler le type en lodage de sucre.
Cela le répare pour que le démarrage de la croissance soit cohérent.
Ce mod ne peut corriger le problème qu'après qu'il est chargé, donc pour en profiter, vous devez recharger votre sauvegarde à partir d'une sauvegarde.
(Le rechargement toujours de votre sauvegarde à partir d'une sauvegarde est de toute façon recommandé car dans la toute première fois qu'une sauvegarde est chargée, les mini-jeux se chargent toujours, donc Rigidel n'a aucun effet sur des temps forfaitaires.)
Remarque : vous devez actualiser votre page de navigateur après avoir désactivé cette fonction pour que le changement ait lieu.
La cuisson de sucre augmente votre CPS de 1% par morceau de sucre non dépensé, plafonné à 100 morceaux. Puisqu'il s'agit d'une mise à niveau céleste est facile à l'oublier et à se demander pourquoi CPS diminue lors de la mise à niveau des bâtiments.
Donc, si la cuisson de sucre est présente, les biscuits épicés vous informent utilement que vous sous-utilisez cette mise à niveau céleste en colorant le nombre de morceaux en rouge si le nombre de grumeaux de sucre est inférieur à 100.
Il y a aussi un petit indice à ce sujet dans l'invite de confirmation de grume.
Remarque: Pour des raisons techniques, les informations supplémentaires pour la confirmation en grume ne sont pas disponibles pour activer la frénésie de sucre. Cependant, si vous utilisez une frénésie de sucre, vous devez savoir ce que vous faites.
Faire un esprit de la liste dans une fente déjà occupée fait passer le jeu de sauvegarde dans un état invalide. Ce correctif corrige cela.
Remarque : vous devez actualiser votre page de navigateur après avoir désactivé cette fonction pour que le changement ait lieu.
La description de l'effet négatif de Holobore se lit désormais "Si un cookie doré ou de colère est cliqué, cet esprit n'est pas tacheté et que tous les échanges d'adoration seront utilisés."
Les cookies épicés comptent le nombre de fois où vous appuyez sur les boutons "Enregistrer d'exportation" ou "Enregistrer dans le fichier"! Autosaves et le bouton "Enregistrer" ne comptent pas.
Ce compteur est enregistré avec le fichier de sauvegarde, donc cela compte efficacement le nombre de fois que vous avez sauvegardé cette lignée spécifique de fichiers de sauvegarde.
La sauvegarde de votre sauvegarde dans différents jours augmente le deuxième comptoir. (Les cookies épicés comptent deux sauvegardes éloignées de 18H comme étant dans des "jours différents", vous avez donc une certaine latitude quant à la sauvegarde de votre sauvegarde.)
Ajoute trois réalisations liées à la sauvegarde des fichiers de sauvegarde: un pour la sauvegarde pour la première fois, un pour sauvegarder 30 jours distincts et une réussite de l'ombre pour sauvegarder 30 fois en une seule session (sans fermer / recharger le navigateur).
Un bâtiment spécial avec 73 curseurs a un effet de l'augmentation du CPS de 730.0000000000001% (en raison des mathématiques à virgule flottante). Le jeu tourne toujours ce numéro pour l'affichage, il est donc affiché comme + 731%, même si l'entier le plus proche est de 730%. Les biscuits épicés patrient.
La même chose se produit avec les rouilles du bâtiment.
Si la frénésie de sucre est achetée lorsque le joueur a une seule bosse disponible, l'interrupteur de frénésie de sucre ne disparaît pas; Cela permet d'activer plusieurs fois la frénésie du sucre pendant une ascension. Les biscuits épicés patrient-ils.
Remarque : vous devez actualiser votre page de navigateur après avoir désactivé cette fonction pour que le changement ait lieu.
Remarque 2 : Pour des raisons techniques, les cookies épicés remplacent le code entier pour activer la frénésie de sucre, au lieu d'injecter chirurgicalement le patch. Cela peut entrer en conflit avec des mods qui essaient également de jouer avec la frénésie de sucre, donc si vous remarquez les conflits, essayez d'abord de désactiver cette option.
En effet secondaire, l'invite de confirmation en grume sera également averti si les dépenses excessives blesseraient la cuisson de sucre si cette option est activée.
Par défaut, les mises à niveau du chiffre chanceux, le numéro de chance et le niveau de prestige de buff de paiement chanceux, la durée de l'effet de biscuits dorées et la durée de cookie dorée de 1%. Avec cette option, leur buff est respectivement de 1%, 2% et 4%.
Par exemple, Lucky Digit est déverrouillé lorsque votre niveau de prestige total se termine par 7. L'activation de cette option le fait se déverrouiller lorsque vous gagnez une quantité de prestige qui se termine par 7.
Remarque : Si elle est activée, les cookies épicés utilisent la formule numériquement stable pour les gains de puces célestes lorsqu'ils décident de déverrouiller les mises à niveau, vous pouvez donc également activer cette option.
Ajoute deux autres mises à niveau célestes après le paiement chanceux, nécessitant un montant de prestige qui se termine par 7 77777 777 et 7777777777777 777 777 et coûter 100 fois leurs exigences.
Si la série 777 des mises à niveau est polie, ces mises à niveau célestes nettent le niveau de prestige, la durée de l'effet de biscuits dorées et la durée de cookie dorée de 8% et 16%, respectivement; Sinon, ils buffent de 1%.
Remarque : vous devez actualiser votre page de navigateur après avoir désactivé cette fonction pour que le changement ait lieu.
Remarque 2 : Les cookies épicés utilisent toujours la formule numériquement stable pour les gains de puces célestes pour décider de déverrouiller les mises à niveau, que l'option précédente soit définie ou non.
Avoir cette mise à niveau signifie que les restrictions pour l'achat de mises à niveau célestes (à savoir, après avoir acheté les mises à niveau des parents dans l'arbre de l'ascension, et des gains de prestige spécifiques pour la série 777 des mises à niveau) sont ignorées sur votre prochaine ascension.
Notez que, à moins que vous ayez un débogage transcendant, cette mise à niveau est perdue dans la prochaine ascension!
Pour obtenir la mise à niveau, vous devez soit ouvrir le sésame, soit saisir la commande suivante dans la console:
Game . Upgrades [ 'Heavenly backdoor' ] . toggle ( ) ;
Il y a un retard d'une seconde entre le rêve de la fièvre de Gambler et voir les effets du sort choisi. Ce retard ouvre la porte à plusieurs exploits.
Cette option supprime ce retard.
Remarque : vous devez actualiser votre page de navigateur après avoir désactivé cette fonction pour que le changement ait lieu.
L'appel d'un biscuit doré / colère pendant la saison de Pâques / Saint-Valentin nécessite un appel RNG supplémentaire pour déterminer l'apparence du cookie. Étant donné que le FTHOF ne compense pas cela, lorsque l'utilisation des planificateurs ou de Savescumming, les saisons de bilan sur et éteintes donnent efficacement aux joueurs le choix entre deux résultats. Cela rend les planificateurs particulièrement puissants, car chaque étape d'un combo peut choisir entre ces deux résultats.
Ce réglage se réécrit pour éliminer les interférences saisonnières du résultat.
Compatibilité MOD / outil : Étant donné que l'intention est de ne plus nerf fthof, plutôt que de les désactiver complètement, cette fonctionnalité imite spécifiquement le résultat qui se produirait en dehors de toutes les saisons dans Vanilla Cookie Clicker. Cela signifie que les prévisions du cookie de fortune de Klattmose, par exemple, sont encore exactes, tant que vous ignorez la colonne saisonnière.
Remarque : vous devez actualiser votre page de navigateur après avoir désactivé cette fonction pour que le changement ait lieu.
Affiche différentes animations lors du lancement de sorts dans le grimoire.
Actuellement, seule l'animation ci-dessus pour Gambler's Fever Dream est mise en œuvre.
Si deux événements de clic atterrissent dans le même cookie doré (par exemple, pendant une pointe de décalage), le deuxième clic fonctionnera réellement, déclenchant un effet de cookie doré aléatoire. Les biscuits épicés patrient-ils.
Ce bug est ce qui fait que certains AutoClickers de cookies dorés (notamment, un clicker de cookie étrange) ruinent le jeu de sauvegarde lors de la frappe d'une tempête de cookie.
Spice.isLoaded
sur true lorsque le mod est chargé. Cela n'affecte pas le gameplay mais facilite les tests. Mise à jour de CCSE 2.031.
Le mod ne vérifiera plus la version CCSE. Raisonnement: CCSE met actuellement à jour beaucoup plus fréquemment qui choisisse votre propre bosse, et généralement de manière rétrocompatible. Ne pas demander à la version CCSE à chaque fois rend le mod un peu plus à l'épreuve de l'avenir.
Fixé: Parfois, le delta boursier affiché se trompait pendant la première tique après avoir chargé un jeu de sauvegarde.
Fixé: le compteur de sauvegarde de cette session n'a pas été incrémenté si les réalisations de la sauvegarde étaient désactivées.
Changement: l'attribution des réalisations basées sur les progrès entre les ascensions est désormais désactivée par défaut.
Interne: a porté la suite de tests à Cokie Connoisseur, ce qui rend les tests automatisés et plus robustes. En fait, la plupart des images de README.md
sont automatiquement générées et testées :)
Internal: a porté le mod vers TypeScript et diviser le fichier source dans plusieurs fichiers.