CricketAutomation.py peut être utilisé pour automatiser le jeu de cricket Doodle. Le jeu peut être joué en ligne en allant sur la page d'accueil de Doodle Criket. Le CricketAutoMation.py capture la capture d'écran à l'aide de la bibliothèque Pyautogui Python, et l'utilisation d'OpenCV trouve si la balle est dans la zone de frappe. S'il se trouve dans la zone de frappe, il émet une commande pour signaler la touche "Entrer".
Avant de courir pour la première fois, vous devrez peut-être modifier certaines coordonnées de l'accraction à votre résolution d'écran. Pour obtenir les coordonnées, vous pouvez utiliser le fichier getCoOrdiateAndColor.py . Il prend le nom du fichier image en entrée et donne des coordonnées d'un pixel particulier lorsque la souris est double clic sur cette image. Pour automatiser, exécutez d'abord CricketAutomation.py localement, puis accédez au site Web Doodle Criket.
Crédits à Harsh Gupta pour son Automation de jeu T Rex.