Le Mekanism est un module complémentaire Minecraft indépendant avec des machines de haute technologie qui peuvent être utilisées pour créer des outils, des armures et des armes puissants. Vous pouvez trouver plus de détails sur les fonctionnalités du wiki officiel . Avec des fonctionnalités allant des jetpacks et des ballons aux usines et aux cubes d'énergie, le mod n'a pas un seul objectif unificateur. Néanmoins, ces fonctionnalités se combinent de manière cohérente pour créer une riche expérience de gameplay que les joueurs apprécieront.
Le mékanisme utilise un système basé sur des niveaux pour organiser la majorité de ses caractéristiques de base, comme les cubes d'énergie et les usines. Il y a quatre niveaux: basique, avancé, élite et ultime. Les joueurs peuvent mettre à niveau leurs composants vers le niveau suivant en plaçant chaque composant dans une grille de fabrication et en l'entourant les ressources nécessaires pour la mise à niveau ou dans le monde en utilisant des installateurs de niveau.
Après avoir utilisé le mekanisme pendant un certain temps, les joueurs peuvent obtenir une combinaison presque indestructible d'armure d'obsidienne raffinée, recevoir cinq lingots pour chaque minerai, voler avec des jetpacks à hydrogène et avoir de jolis amis robotiques qui les suivent pendant qu'ils miens. :)
Le mekanisme pour 1,21 est actuellement dans un état alpha. Il peut y avoir des accidents ou des bugs révolutionnaires, ainsi que le potentiel pour nous apporter des changements de rupture où les API peuvent changer légèrement ou comment les données sont enregistrées dans les changements mondiaux. Pour cette raison, nous ne recommandons pas d'inclure le mékanisme dans des "grands" packs que les joueurs peuvent s'attendre à ce que les choses fonctionnent correctement / mettent en sécurité d'une version à la suivante.
Nous n'avons pas encore eu la chance de passer entièrement et de nous intégrer pleinement à toutes les nouvelles fonctionnalités, recettes, blocs, entités, ou même des choses comme la commande Tickrate. (La phrase précédente a fixé 10.6.4) De plus, il y a une poignée de choses que nous n'avons pas encore terminées.
Les options dans le tweaker du module qui ont des effets secondaires n'ont pas actuellement ces effets secondaires affichés
Lors de la rupture et de la mise en place de blocs qui ont des emplacements d'entrée d'élément fluide, ils ne persistent pas si l'élément était activement drainé ou s'il était rempli
Fixe (10.6.2): L'unité de modulation gravitationnelle ne fournit actuellement pas de vol
Correction (10.6.2): les radiateurs résistifs ne gardent pas leur utilisation d'énergie définie lors de la rupture et de la relance
Correction (10.6.2): les bacs oublient s'ils sont verrouillés et ce qu'ils sont verrouillés aussi s'ils sont cassés et placés
Correction (10.6.2): Le tableau de bord Qio ne persiste pas les éléments stockés dans les fenêtres de fabrication lorsqu'ils sont cassés
Correction (10.6.2): Les fenêtres d'artisanat du tableau de bord QIO portables ne fonctionnent pas du tout. N'essayez pas de les utiliser
Probablement beaucoup plus de choses car nous avons fait à peine des tests jusqu'à présent
Les documents Wiki GitHub sur la syntaxe de la recette JSON n'ont pas été mis à jour sur les modifications que nous avons encore apportées.
Il n'y a plus de modifications de rupture planifiées à l'API, mais cela ne signifie pas que nous ne profiterons pas de son alpha pour faire des pauses s'il est nécessaire pour implémenter d'autres choses manquantes.
Le Mekanism a un serveur Discord où vous pouvez discuter avec d'autres utilisateurs du Mekanism et les développeurs. Rejoignez-nous!
Si vous souhaitez aider à traduire le mékanisme, vous pouvez le faire via Crowdin.
Le mékanisme est autorisé sous la licence du MIT. Vous pouvez l'utiliser dans les modpacks, les avis ou tout autre formulaire tant que vous respectez les termes ci-dessous.
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Mekanism V10 + est également disponible via Modmaven pour les développeurs souhaitant utiliser notre API. Un grand merci à K4unl pour l'hébergement.
Mettez à jour votre fichier build.gradle
pour inclure les éléments suivants:
Référentiels { maven {url 'https://modmaven.dev/'} } dépendances { compilé "Mekanism: mekanism: $ {mekanism_version}: api" // si vous voulez tester / utiliser le mekanisme & ses modules lors de l'invocation `runclient`, utilisez le suivi de Fg.deobf (" Mekanism: mekanism: $ {mekanism_version} ") // mekanismruntime fg.deoBf ("Mekanism: Mekanism: $ {mekanism_version}: ajouts") // mekanism: addStsruntimeOnly fg.deobf ("mekanism: mekanism: generatorsruntimeonly fg.deoBf ("Mekanism: Mekanism: $ {mekanism_version}: outils") // mekanism: outils}
Ajoutez ce qui suit à votre fichier gradle.properties
(voir Maven pour la liste des versions disponibles):
mekanism_version = 1.21.1-10.7.0.55
Aidancbrady - Patreon
Thommy101
thiakil
Pupnewfster - Patreon, Ko-Fi
dizzyde
non apparié
Cyanidex (œuvre d'art)
Ridanisaurus (œuvre d'art)
Cheaphot (illustration)
Archadia (œuvre d'art)
micdoodle
Bluexin
Jaspr
YourKit prend en charge les projets open source avec des outils innovants et intelligents pour surveiller et profilage des applications Java et .NET. Yourkit est le créateur de YourKit Java Profiler, de votre Profiler .NET et de Yourkit YouMonitor. Le mekanisme utilise votrekit pour tous nos besoins de profilage!