Who is Undercover est un jeu adapté pour jouer ensemble lors de fêtes. Le jeu Who's Undercover comporte deux personnages, infiltré et civil. Les agents infiltrés et les civils doivent d'abord tirer au sort pour obtenir leurs mots d'identité respectifs. Les mots d'identité des infiltrés et des civils sont similaires mais pas identiques (comme « table » et « chaise »). Une fois que le joueur a compris, il ne sait pas s'il est un agent infiltré ou un civil. Le jeu permet aux joueurs de décrire à tour de rôle leurs mots d'identité respectifs et d'analyser le discours de chacun pour découvrir des compagnons et identifier des agents infiltrés. Le code source du jeu Who is Undercover est implémenté via websocket en HTML5, le navigateur doit donc prendre en charge HTML5. Le programme de code source du jeu Who is Undercover est principalement divisé en 4 catégories : une classe d'annonce (Common), un client web (HtmlWebSocket), un serveur (WpfApplication1) et une classe d'implémentation de communication (WebSocket).
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