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Chapitre 1 Environnement de développement et cadre d'application VC6.0 Chapitre 2 Notions de base de la syntaxe C++ Chapitre 3 Mappage des messages Windows Chapitre 4 Fonctions GDI Chapitre 5 Boîtes de dialogue Chapitre 6 Contrôles Chapitre 7 Saisie de base de Windows Chapitre 8 Contrôles ActiveX Chapitre 9 Menus et fenêtres de cadre Chapitre 10 Barres d'outils et barres d'état Chapitre 11 Séparation des documents et des vues Chapitre 12 Lecture et écriture de documents Chapitre 13 Fenêtre divisée et vues multiples Chapitre 14 Fonction d'impression Chapitre 15 Aide contextuelle Chapitre 16 Bibliothèque de liens dynamiques (DLL)
Chapitre 17 Famille de classes MFC Chapitre 18 Automatisation Chapitre 19 Modèle objet de composant (COM)
Chapitre 20 OLE DB
Chapitre 21 Principes de base de la programmation de bases de données Chapitre 22 Pratique de R&D sur les bases de données : système de gestion financière familiale Chapitre 23 Principes de base de la programmation réseau Chapitre 24 Pratique de R&D en programmation réseau : logiciel de messagerie instantanée Chapitre 25 Développement de faux jeux 3D : jeu Sokoban
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