Pour que l'ordinateur puisse terminer le travail programmé par les personnes, nous devons d'abord concevoir un algorithme expliquant comment effectuer le travail planifié, puis écrire un programme basé sur l'algorithme. Le programme informatique doit donner une description correcte et détaillée de chaque objet et règle de traitement du problème. La structure des données et les variables du programme sont utilisées pour décrire l'objet du problème, et la structure, les fonctions et les instructions du programme sont utilisées pour décrire. l'algorithme du problème. Les structures de données algorithmiques sont deux aspects importants des programmes.
Un algorithme est une description précise du processus de résolution de problèmes. Un algorithme se compose d'un nombre fini d'instructions qui peuvent être exécutées de manière entièrement mécanique et produire un certain résultat. Les instructions décrivent correctement les tâches à accomplir et l'ordre dans lequel elles doivent être exécutées. Les instructions de l'ordinateur pour exécuter un algorithme dans l'ordre décrit par les instructions de l'algorithme peuvent se terminer en un nombre limité d'étapes, soit en donnant une solution au problème, soit en indiquant que le problème n'a pas de solution pour les données d'entrée.
Habituellement, il peut y avoir plusieurs algorithmes parmi lesquels choisir pour résoudre un problème. Les principaux critères de sélection sont l’exactitude et la fiabilité, la simplicité et la compréhensibilité de l’algorithme. Deuxièmement, l’algorithme nécessite moins d’espace de stockage et s’exécute plus rapidement.
La conception d'algorithmes est une tâche très difficile. Les techniques de conception d'algorithmes couramment utilisées incluent l'itération, la recherche exhaustive, la récursivité, la gourmandise, le retour en arrière, la division pour régner, la programmation dynamique, etc. De plus, pour
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