Adobe® Flash® CS3 Professional est l'outil de création standard pour produire du contenu Web puissant.
Les composants sont les éléments constitutifs de la création de ces applications Internet riches. Un « composant » est un clip doté de paramètres que vous pouvez utiliser pour personnaliser le composant lors de la création dans Flash ou au moment de l'exécution, ainsi que des méthodes, propriétés et événements ActionScript™. Ces composants sont conçus pour permettre aux développeurs de réutiliser et de partager du code, ainsi que pour encapsuler des fonctionnalités complexes afin que les concepteurs puissent l'utiliser et le personnaliser sans écrire d'ActionScript.
Les composants permettent de créer facilement et rapidement des applications puissantes avec une apparence et un comportement cohérents. Ce manuel décrit comment créer des applications à l'aide des composants ActionScript 3.0. L'interface de programmation d'application (API) de chaque composant est décrite dans le document Référence du langage et des composants ActionScript 3.0.
Vous pouvez utiliser des composants créés par Adobe, télécharger des composants créés par d'autres développeurs et créer vos propres composants.
Ce chapitre contient les sections suivantes :
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Public visé Ce manuel est destiné aux développeurs qui créent des applications Flash et souhaitent utiliser des composants pour accélérer le développement. Vous devez déjà être familiarisé avec le développement d'applications Flash et l'écriture d'ActionScript.
Si vous n'êtes pas nouveau dans l'écriture d'ActionScript, vous pouvez ajouter un composant à votre document, définir ses paramètres dans l'inspecteur des propriétés ou l'inspecteur des composants, puis utiliser le panneau Comportement pour gérer ses événements. Par exemple, vous n'avez pas besoin d'écrire quoi que ce soit
Dans le code ActionScript, vous pouvez attacher le comportement « Aller à la page Web » à un composant Button, qui ouvre une URL dans un navigateur Web lorsque l'utilisateur clique sur le bouton.
Si vous souhaitez créer une application plus puissante, vous pouvez créer des composants de manière dynamique, utiliser ActionScript pour définir les propriétés et appeler des méthodes au moment de l'exécution, et utiliser le modèle d'écoute d'événements pour gérer les événements.
Voir Chapitre 2, « Utilisation des composants » à la page 31 pour plus d'informations.
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