TinyMCE est un éditeur WYSIWYG léger basé sur un navigateur qui prend en charge divers navigateurs actuellement populaires et est développé à l'aide de JavaScript/ECMAScript. Ses principales fonctionnalités incluent la prise en charge de thèmes/modèles, la prise en charge multilingue (y compris le chinois simplifié) et prend en charge l'expansion via des plug-ins. La configuration de la fonction est flexible et simple (deux lignes de code peuvent intégrer l'éditeur dans une page Web) et prend en charge AJAX. Une autre caractéristique est que la vitesse de chargement est très rapide. Si le langage de script utilisé par votre serveur est PHP, il peut être encore optimisé. Le plus important est que TinyMCE est un logiciel gratuit publié sous licence LGPL et que vous pouvez l'utiliser pour des applications commerciales.
Journal des modifications de TinyMCE v3.5.1.1 :
Ajout du nouvel événement onBeforeAdd au patch UndoManager fourni par Dan Rumney.
Ajout de la prise en charge du remplacement de la logique de rendu du thème à l'aide d'une fonction personnalisée.
Correction d'un bug où les liens n'étaient pas automatiquement créés par le plugin autolink sur les anciennes versions d'IE lorsque vous appuyez sur Entrée en mode BR.
Correction d'un bug où la saisie sur les anciennes versions d'IE ne produisait pas de nouveau paragraphe si le paragraphe frère précédent était vide.
Correction d'un bug où toString sur une fausse plage DOM sur les anciennes versions d'IE ne renvoyait pas une chaîne appropriée.
Correction d'un bug où les ancres nommées ne fonctionnaient pas correctement lorsque le schéma était défini sur HTML5.
Correction d'un bug où les options de la liste de données HTML5 n'étaient pas correctement analysées ou mises en retrait.
Correction d'un bug où la liaison ajoutait des ancres autour des éléments de bloc lorsque le schéma HTML5 était utilisé.
Correction d'un problème où le plugin autolink ne gérait pas correctement mailto:[email protected].
Initialisation optimisée et scintillement de rendu réduit en masquant l'élément cible lors de l'initialisation.