Ce livre développe des programmes de communication série, des éditeurs graphiques universels, des éditeurs de tables universels, des éditeurs de diagrammes à échelle logique, des programmes de lecture et d'écriture de données CMOS, des systèmes de diffusion automatique audio multi-cartes son, des bibliothèques d'impression de rapports et de liens dynamiques, des jeux et des systèmes de combat de chars. Programmation - surveillance du clavier, programme de service - arrêt programmé, masquage des processus - surveillance du clavier du système, programmation LAN, une autre discussion sur 13 compétences de programmation du SDK Win32 et 3
logiciels : gestionnaire de tâches, invite de bureau et programme de messagerie de masse. Des exemples de programmation permettent aux lecteurs apprendre et maîtriser les compétences et les méthodes de développement
de logiciels d'application en Delphi.
Les principaux lecteurs de ce livre sont des étudiants, des programmeurs et des passionnés de programmation intéressés par le développement
de logiciels partagés. Il peut également être utilisé comme matériel de formation pour la deuxième classe d'enseignement professionnel
des logiciels informatiques.