City Planning Master est un jeu de construction de ville amusant avec une construction urbaine ultra-exquise. Vous y développez et construisez votre propre communauté. Vous pouvez construire tout ce que vous voulez, des zones de vie nocturne aux zones industrielles. N'épuisez pas vos ressources naturelles tant que vous n'avez pas suffisamment de population pour construire des bâtiments plus efficaces.
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gérer
Dans les premières étapes de MasterCityPlanner, vous n’avez pas d’argent. Vous devez donc tout construire avec vos propres ressources, comme de la nourriture, du charbon ou des travailleurs qualifiés. Il y a plus de 30 ressources différentes à gérer. Gérez bien vos ressources naturelles afin qu'elles ne s'épuisent pas avant de se régénérer ! Vous devez choisir une énergie pour la production résidentielle et industrielle, comment choisirez-vous ?
éduquer
L'éducation est la base ! En produisant suffisamment de travailleurs et de scientifiques qualifiés, vous pourrez construire des bâtiments plus avancés !
observer
Parcourez les rues pour mieux comprendre la ville que vous créez. Voyez et ressentez les différences entre les quartiers comme un citadin !
développement naturel
Votre ville se développera naturellement. Certains bâtiments apparaîtront automatiquement en fonction des conditions environnantes. Par exemple, des bâtiments de plus de deux étages apparaîtront automatiquement dans les zones densément peuplées pour fournir des services de base aux résidents locaux.
Vous pouvez placer d'autres bâtiments vous-même, mais ils nécessitent certaines conditions. Par exemple, les marchés locaux doivent être proches de la ferme. Il devrait y avoir des écoles secondaires à proximité de l'université, ce qui nécessite d'autres écoles connexes à proximité.
Lors de la conception de votre ville, vous disposez de nombreuses options. Tous les bâtiments sont uniques et égaux, et chaque décision a ses avantages et ses inconvénients. Les maisons de la classe moyenne consomment plus de nourriture et nécessitent des ressources plus coûteuses à produire, mais amélioreront la qualité de vie de leurs habitants. D'un autre côté, l'augmentation de la productivité industrielle produira davantage de ressources mais réduira la qualité de vie des habitants de la région.
Configuration minimale :
Système d'exploitation : Windows 7 64 bits / Windows 8 64 bits / Windows 10 64 bits
Processeur : Intel Core i5-2500k ou équivalent
Mémoire : 4 Go de RAM
Carte graphique : NVIDIA GeForce GTX 770 2 Go ou équivalent
Version DirectX : 11
Stockage : 2 Go d'espace disponible requis
1. Les scènes de la ville sont également très réalistes et permettent de comprendre davantage d'éléments urbains.
2. Vous pouvez également construire différentes villes dans la ville, et vous pouvez également diviser les zones rurales et les villes dans le temps.
3. Au cours de l'expérience, vous pourrez également voir divers escaliers et ponts et en apprendre davantage sur l'arrière-cour.
1. Communauté
Donnez de la vie à votre ville en construisant différents quartiers. Voulez-vous un quartier bohème ? Construisez des bars, des parcs et des bibliothèques, mais maintenez la densité de population faible dans le quartier. Vous voulez un quartier bourgeois ? Vous voulez des parcs et des boutiques de luxe.
2. Gestion
Ulbeck n'avait pas d'argent. Au lieu de cela, vous devez tout construire avec vos propres ressources, comme la nourriture, le charbon ou des emplois qualifiés. Il y a plus de 30 ressources différentes à gérer. Gérez bien vos ressources naturelles pour qu'elles ne s'épuisent pas avant d'avoir pu être remplacées ! Comment choisirez-vous de produire de l’énergie pour vos résidents et votre industrie ?
3. Éducation
L'éducation est fondamentale ! En produisant suffisamment d'emplois qualifiés et de travaux scientifiques, vous pourrez construire des bâtiments plus avancés.
4. Observez
Promenez-vous dans les rues pour mieux comprendre la ville que vous créez. Voyez et ressentez les différences entre les quartiers comme le font les habitants de votre ville !
5. Croissance organique
Le développement de votre ville sera organique. Certains bâtiments apparaîtront en fonction de leur environnement. Par exemple, des immeubles de plus de deux étages apparaîtront dans les zones densément peuplées pour fournir des services de base.
Vous pouvez placer d'autres bâtiments vous-même, mais ils nécessitent certaines conditions. Par exemple, les marchés locaux doivent être proches de la ferme. Il devrait y avoir des lycées à proximité des universités, ce qui nécessite des écoles à proximité.