Collapse Star Railroad est un jeu avec une intrigue de hauts et de bas. Les joueurs doivent contrôler leurs personnages pour lutter contre différents ennemis. Certains joueurs ont rencontré des problèmes dans le jeu, comme le guide d'analyse des compétences et de l'environnement de travail de Lingko dans le chemin de fer Collapsed Sky Dome. Ce problème est en fait relativement facile à résoudre afin de permettre à chacun de résoudre le problème en douceur et d'améliorer son efficacité au combat. , l'éditeur de Source Code Network est ici Un guide détaillé a été compilé.
Ling est une Quantum Harvest 4 étoiles. Non seulement elle a la capacité de guérison traditionnelle de Harvest, mais elle peut également fournir un contrôle de groupe, une réduction de la vie et une valeur de provocation accrue pour détruire/préserver ses coéquipiers. Lingke, qui a une âme d'étoile élevée, peut également fournir à une seule cible une immunité négative/un enlèvement par attaque/un enlèvement par résistance.
Ling peut être utilisée comme une fertilité quatre étoiles avec à la fois la capacité de protéger les personnes et la fonctionnalité. Elle peut être employée avec 0 âme, et a des capacités complètes avec 2 âmes. Une âme de haute étoile améliorera encore la fonctionnalité. Il est facile à obtenir dans le pool actuel, ce qui convient très bien aux joueurs qui manquent actuellement de positions de survie. Pour les deux principaux C de destruction, Blade/Klara, Ling est un bon coéquipier en position de survie. niveau supérieur, il est recommandé de les cultiver.
Points clés du mécanisme :
1) L'effet de guérison continu du talent ne peut pas être superposé et la durée sera rafraîchie par des déclencheurs répétés.
(Si Lingko utilise des compétences de combat et des mouvements de finition sur Clara en un tour, Clara n'a toujours qu'un seul effet de guérison continu)
2) L'effet de guérison continu du talent est résolu avant que le personnage n'agisse.
Évaluation des compétences :
1) La compétence importante de Ling Ke est la seule source de traitement durable de Ling. Il est recommandé d'améliorer son niveau.
(Une guérison d'urgence/instantanée sera fournie dans les compétences de combat/coups de finition)
2) Le talent n'a qu'une guérison continue et aucune fonction supplémentaire telle que le retard de vie et le contrôle n'est présente dans les compétences de combat et les mouvements de finition.
Points clés du mécanisme :
1) Le panneau de verrouillage de l'effet augmentant la vie de [Réaction de survie] est calculé en fonction de la santé de Lingke avant d'utiliser les compétences de combat, et ne change pas avec le changement de la santé de Lingke. (Par exemple, Ling peut infliger [Réponse de survie] à son coéquipier, puis recevoir un traitement excessif de la part de Bai Lu, ce qui augmente la limite supérieure de vie. À ce stade, l'effet d'augmentation de vie de [Réponse de survie] sur la lame ne ne change pas)
2) [Réaction de survie] augmentera la valeur de provocation de la destruction/protection des coéquipiers (+500 %). (Par exemple, la valeur de provocation de Blade est de 125, en supposant que la valeur de provocation totale de trois coéquipiers est de 300. Ling peut équiper Blade avec [Réponse de survie], la valeur de provocation de Blade devient 125*(1+500%)=750, et la probabilité de étant touché passe de 125/425 = 29,4% augmenté à 750/1050 = 71,4%, soit 2,4 fois celui du début).
3) Effet d'âme 2 étoiles : [Réponse de survie] peut résister à 1 effet négatif. (Par exemple, à l'origine, l'homme d'or peut contrôler ses coéquipiers, mais les coéquipiers ont des esprits d'âme 2 étoiles qui peuvent être exemptés du contrôle par [Réaction de survie], alors l'homme d'or ne peut pas contrôler ses coéquipiers.)
Évaluation des compétences :
1) Le cœur des fonctionnalités de Lingko repose entièrement sur la [réponse de survie]. Si vous recherchez une multiplication de vie, il est recommandé de mettre à niveau le niveau.
2) [Réponse de survie] offre aux coéquipiers un bonus de vie maximum Tout en améliorant la capacité de survie, cela a également un effet négatif sur le multiplicateur de vie C (lame).
3) [Réponse de survie] peut considérablement augmenter la probabilité de détruire/protéger des coéquipiers (valeur de provocation +500 %),
Très approprié pour les personnages de destruction qui doivent être touchés (sans Duck's Blade, Clara) : une valeur de provocation +500 % peut doubler la probabilité qu'un personnage avec une valeur de provocation de 125 soit touché (si aucun autre buff n'est pris), à condition que la valeur de provocation augmente la couverture. Si le taux est suffisant, elle aura des avantages élevés pour les personnages liés aux blessures et aux attaques.
(Bien sûr, il convient de noter que le bénéfice de l'augmentation de la valeur de provocation pendant la période couverte par le mouvement ultime de Clara n'est pas très élevé, donc le bénéfice attendu dans l'équipe du c principal de Clara n'est pas si idéal.)
Ne convient pas au personnage de destruction spongieux (Yin Yue) : [Réaction de survie] augmentera la probabilité que Yin Yue soit attaqué et meure subitement en un tour (en fait, Lingke ne devrait pas prendre de points de compétence de combat dans l'équipe Yin Yue).
4) Contrairement à Natasha, les compétences de combat de Lingke n'ont pas de fonction de libération de contrôle. Même s'il s'agit d'un esprit à 2 âmes, ses compétences de combat doivent être libérées à l'avance pour éviter un effet négatif sur les coéquipiers.
5) Piège : L'effet auxiliaire de [Survival Response] est la cerise sur le gâteau, pas la fonction principale.
En plus de fournir un traitement, la compétence de combat de Lingke est équivalente à une compétence qui convertit les ressources en points de compétence de combat en effets de buff. En termes de valeur numérique, [Réponse de survie] n'améliore pas autant les coéquipiers que les personnages synchronisés. De plus, [Réponse de survie] ne dure que deux tours. Dans l'équipe de Blade, la compétence [Réponse de survie] de Blade sera utilisée en un tour (sauf si la vitesse est Blade > Lingko > Duck E).
Par conséquent, [Réponse de survie] ne peut pas être considérée comme une couverture complète. Tout dépend du nombre de points de compétence de combat laissés par les coéquipiers à Lingke ; l'effet auxiliaire ne peut pas être utilisé sans réfléchir, sinon le cycle de points de compétence de combat de l'équipe causera facilement des problèmes.
(En fait, dans l'équipe Blade + Duck + Lingko + Pella, Lingko peut en effet utiliser ses compétences de combat pour assister Blade la plupart du temps (voire tout le jeu), car le Pella à grande vitesse peut toujours attaquer des points, et ceux-ci les points de compétence de combat sont sans pilote. S'ils sont utilisés, ils seront utilisés par Lingke pour effectuer un enlèvement de vie).
Points clés du mécanisme :
1) Le coup final de Lingke ne peut supprimer que les effets négatifs pour les coéquipiers présents.
La compréhension de « Présent » est que les coéquipiers capturés par le bras robotique de Swaro ne peuvent pas profiter de cet effet.
2) Le coup final de Lingke est de supprimer les effets négatifs, pas de contrôler les effets.
(Par exemple, si un coéquipier est à la fois emprisonné et altéré, le coup final peut supprimer l'altération au lieu de l'emprisonnement.)
En fait, si les effets négatifs sur les coéquipiers n'ont pas la priorité comme Domination/Rage, alors le coup final de Lingko supprimera les derniers effets négatifs.
Évaluation des compétences :
1) Les compétences de finition de Lingko fournissent une grande quantité de soins d'urgence (et fournissent un état de guérison continu à toute l'équipe), et le multiplicateur de traitement d'urgence est légèrement inférieur aux compétences de finition de Natasha du même niveau.
2) Les compétences de finition de Lingke supprimeront les effets négatifs pour notre groupe de personnages. Par conséquent, Ling constitue une position de survie solide face à l’environnement de contrôle et à l’environnement de points. Dans le même temps, la résistance de Ling Ke est également nécessaire pour réduire la probabilité d'être contrôlé. S'il est contrôlé, il ne pourra pas utiliser son mouvement ultime.
3) Ling Keji [Extreme Survival] peut faire durer l'effet curatif du talent pendant 1 tour supplémentaire. À ce stade, si Lingke peut réaliser trois mouvements et un mouvement (nécessité de porter une corde de chargement), alors les coéquipiers de Lingke recevront un effet de guérison continu couvrant l'ensemble du processus (en supposant une vitesse plate).
Évaluation des compétences :
1) La compétence secrète de Lingke est une compétence secrète de statut. Après l'avoir utilisée, vous pouvez entrer sur le terrain avec une compétence secrète d'attaque ;
2) Assure la couverture du traitement continu du talent de Lingko pendant la bataille.
Les nœuds de sentier de Lingke peuvent fournir un total de 10 % de résistance aux effets, 22,5 % de puissance de défense et 28 % de santé.
Amélioration de la stabilité du cycle de charge de Lingko.
Si le but de la compétence de combat de Lingko est de détruire sa vie, [Réaction de survie] étant touchée deux fois et elle-même touchée une fois, Lingko peut utiliser la corde de chargement pour effectuer trois mouvements EAA et un.
La résistance au contrôle de Lingke est améliorée et la probabilité d'être contrôlé est réduite.
Cependant, une résistance de contrôle de 35 % est encore insuffisante et une certaine résistance aux effets doit être construite via des reliques/cônes de lumière de résistance et d'autres moyens.
L'effet du traitement est prolongé d'un tour, assurant la couverture du traitement continu du talent.
Il convient de noter ici que ce nœud de trajectoire ne peut prolonger que la durée du traitement, et non la durée de la [Réponse de survie]. [Réaction de survie] elle-même ne dure que deux tours (y compris ses fonctions telles que la régénération de la vie et l'augmentation des provocations). En combat réel, vous devez faire attention au renouvellement du buff.
En général, les trois capacités supplémentaires sont très utiles et il est recommandé de toutes les sélectionner.
Les Star Soul 1/3/5 de Lingke augmentent toutes la quantité/valeur de guérison, elles sont donc omises ici.
Star Soul 2-Poêle portable midi :
Lingke's Star Soul 2 [Portable Stove Noon] permet à [Survival Response] d'être immunisé une fois contre les effets négatifs, mais les compétences de combat ne peuvent toujours pas supprimer directement les effets négatifs et doivent être lancées à l'avance après des tests réels, toute attaque tentant d'imposer un effet négatif ; Les effets consommeront d'abord ce buff d'effet négatif (la résistance aux effets du personnage n'est pas déterminée).
Star Soul 4-Crépuscule du feu de camping :
Star Soul 4 de Lingko [Twilight of the Campfire] ajoute un buff d'augmentation de la puissance d'attaque d'un tour à [Survival Response].
Sous un niveau d'entraînement normal, Lingko (charge rapide, valeur de santé 5k+) fournit environ 150+ puissance d'attaque.
La durée du buff (1 tour) et la valeur du buff sont bien inférieures à celles du Tongyun traditionnel (Tingyun, Yukong, Esta), il n'est donc pas recommandé et ne doit pas être utilisé comme un pur buff, car le bénéfice du buff par point de compétence de combat est beaucoup plus grand. Pas des personnages aussi homogènes.
Star Soul 6-L'aube des dessins d'arpentage :
Star Soul 6 de Lingko [Dawn of the Mapping Paper] augmente considérablement le multiplicateur de vie de [Survival Response] et ajoute 30 % de résistance aux effets. La capacité de Lingko en tant que béquille de vie a été grandement améliorée (5k de sang, la [Réaction de survie] de Lingko pleine d'âme avec des compétences de combat de niveau 12 peut fournir plus de 900 points de santé maximum), ce qui rend Lingko plus approprié en tant que coéquipier de Blade.
Voici la prémisse de calcul de cet article :
(1) Personnages (Fu Xuan, Ling Ke, Natasha) : niveau 80, compétences 10/06/10/10, points de branchement complets ;
(2) Cône lumineux : sauf indication contraire, le cône lumineux à cinq étoiles est la pile 1 et le cône lumineux à quatre étoiles est la pile 5 ;
(3) Ensemble de reliques : Fu Xuan, 2 gardes de fer, 2 changeurs + 2 os de dragon, Lingke/Natasha, 4 passagers + 2 os de dragon ;
(4) Entrée principale : charge rapide de Fu Xuan Sheng, charge rapide de Lingke/Natasha ;
(5) Entrées d'adverbes : 12 santé, 6 résistance, 6 vitesse (norme d'obtention du diplôme de 42 jours, utilisée pour contrôler les variables)
Nous utilisons la quantité équivalente de traitement pour les coéquipiers pour évaluer quantitativement l'endurance de Fu Xuan, Ling Ke et Natasha :
(1) Montant de traitement équivalent = montant de traitement réel reçu par les coéquipiers/(1-dégâts acquis)/zone de réduction des dégâts/zone de résistance.
(2) Pour Lingko et Natasha, le montant du traitement équivalent est le montant du traitement réel.
(3) Pour Fu Xuan (compétence de niveau 10), le montant de guérison équivalent est le montant de guérison réel reçu par les coéquipiers / (1-0,65) / (1-0,18) si vous portez un cône lumineux [Le premier jour du repos). de la vie], puis diviser par (1-0,12)
Les traces de Lingke, Natasha et Fu Xuan sont toutes pleines et le cycle est EAA de trois mouvements et un mouvement. La comparaison du montant de la guérison est la suivante :
Par comparaison de doses thérapeutiques équivalentes, on peut conclure :
(1) L'ordre de durée de vie globale de la batterie est Lingko > Natasha > Fu Xuan ;
(2) L'ordre des capacités de guérison individuelles est Natasha (talent déclenché) > Ling Ke > Natasha (talent non déclenché) > Fu Xuan.
D'une manière générale, Lingke a la plus grande endurance ; la capacité de guérison individuelle des deux personnages Fertiles est suffisante pour restaurer la pleine santé d'un coéquipier avec de la santé résiduelle (à l'exception d'un personnage de bœuf de sang comme Blade), tandis que Fu Xuan a aucune capacité de traitement d'urgence du tout, ne peut compter que sur le traitement du mouvement ultime et la mauvaise formation de visualisation pour obtenir une certaine quantité de traitement équivalente, mais l'endurance n'est toujours pas aussi bonne que celle du personnage abondant.
Évidemment, nous ne pouvons pas simplement utiliser la quantité de traitement pour évaluer la capacité d’une seule bande de ces trois positions de survie. Imaginez un scénario :
Dans Chaos Memories, un dieu singe (bête spirituelle fertile, Changyou) s'est verrouillé sur Xi'er dans l'équipe, et son prochain coup infligerait 4 000 dégâts de sang. (Les 4000 sang ici ne sont qu'un exemple, ce qui signifie les dégâts qui dépassent la barre de sang en un seul round)
Pour le moment, aucun traitement d'urgence de la part des personnages riches ne peut sauver Xi'er, mais la formation Qionguan de Fu Xuan peut sauver Xi'er en partageant les dégâts.
Comment comprendre quantitativement la résistance aux blessures de Fu Xuan ?
La formation Qiongguan de Fu Xuan absorbera 65 % des dégâts infligés par ses coéquipiers, et son talent offre une réduction des dégâts de 18 %. Ensuite, les coéquipiers de la formation Qiongguan recevront 1/35 %/82 % ≈ 3,5 fois la réduction des dégâts (en supposant que ce soit le cas). La vulnérabilité de l'ennemi face à nos personnages n'est pas prise en compte), en combat réel, cela peut être compris comme la santé équivalente des coéquipiers est de 3,5 fois la santé réelle.
Par conséquent, Fu Xuan équivaut à une position de survie qui augmente considérablement le volume de santé initial de l'équipe, mais a une faible endurance par rapport au personnage abondant.
Comparé à Lingko/Natasha, Fu Xuan est plus adapté aux batailles à bande unique avec moins de rounds et a de faibles capacités de combat à long terme.
La capacité de guérison et la capacité de contrôle de Lingke sont toutes deux supérieures à celles de Natasha : les données sur le volume de guérison ont été indiquées ci-dessus. En termes de libération du contrôle, Ling peut utiliser ses compétences de finition pour libérer toute l'équipe, et les compétences de combat de Natasha peuvent libérer le contrôle individuellement ;
En termes de fonctionnalité, la [Réponse de survie] de Lingko peut également augmenter la limite de vie maximale et la valeur de provocation (destruction) des coéquipiers. 2 âmes peuvent fournir une exemption de contrôle, et 6 âmes peuvent fournir 30 % de résistance aux effets. est plus fort que Natasha.
Donc, pour résumer, on peut penser que la capacité de ceinture unique de Lingke est > Natasha.
Nous utilisons 0 Soul Talisman pour comparer 6 Soul Lingke et Natasha afin de comparer leurs fonctionnalités :
La mauvaise formation de visualisation de Fu Xuan peut exempter tous les coéquipiers du contrôle une fois, même le groupe d'insectes auto-banalisants [Rage] peut être directement exempté du contrôle.
Le coup final de Lingke peut supprimer un effet négatif sur l'ensemble de l'équipe, mais il ne peut pas être déclenché à l'avance, et il peut également supprimer des effets non contrôlants tels que l'altération.
L'effet négatif de Natasha est individuel et les points de compétence de combat doivent être utilisés.
Fu Xuan peut augmenter le taux de coups critiques et la limite de vie de toute l'équipe, mais Lingke ne peut enlever que seule et Natasha n'a aucune capacité auxiliaire.
En plus de l'anti-lame, les capacités auxiliaires de Fu Xuan sont les meilleures de la version actuelle.