"tevi" est un jeu très populaire récemment. Il combine des éléments de tir de barrage, d'exploration et de résolution d'énigmes. Ensuite, je vous présenterai le gameplay de Manrak dans le jeu. Si vous êtes intéressé, venez le prendre. un regard.
Manrak (couloir des miroirs du palais Anatama)
Note : extrêmement difficile
La torture ultime, le mécanisme unique de Persia et les mouvements complètement différents dans les quatre étapes conduisent à ce que presque chaque étape doive être sauvegardée séparément, sinon même la sortie sera un problème, sans parler de rester en vie. Persia ne laissera tomber ses barres de bouclier que lorsqu'il frappera ses deux ailiers. Il est presque indemne jusqu'à ce que les barres de bouclier disparaissent. La bonne nouvelle est qu'il existe une solution spéciale (le moment fort du petit diable). Avant de commencer la bataille, il est recommandé d'équiper l'ailier rouge de type B et son attaque chargée pour frapper le mur et refléter l'essence magique. Au début de la première étape, Persia invoquera deux ailiers autour de lui avant de lancer la première compétence. Il est recommandé de sauter et de tirer 4 charges rouges B (LZ frappe cela avec exactement 400 MP, soit seulement la moitié du tir). Des bandes de bouclier persan ont été laissées.
La Perse invoquera à nouveau son ailier lors de son troisième mouvement, et un tir supplémentaire brisera le bouclier. Si Persia n'a pas brisé le bouclier, il devra continuer à esquiver le quatrième mouvement du laser de mitraillage rotatif + barrage volant diagonal de l'ailier. Il est recommandé de tirer l'ailier vers le haut lors de la visée. Après avoir brisé le bouclier, il est recommandé d’injecter des dégâts pour passer à l’étape suivante. Les compétences des prochaines étapes sont difficiles à décrire, et vous devez vous cacher jusqu'à la limite si vous voulez éviter de vous blesser. Le point clé est qu'une fois certaines compétences terminées, l'ailier retournera en Perse et devra être embroché. avec le rouge B dans le temps. Dans la deuxième étape, les première, troisième et quatrième compétences de Persan ont toutes la possibilité d'embrocher ses ailiers. Si vous saisissez ces opportunités, vous pouvez briser le bouclier à la fin de la quatrième compétence. Dans la troisième étape, les compétences de Persan rendront difficile la rotation et le mélange de l'ailier, mais une fois certaines compétences terminées, l'ailier reviendra à la disposition horizontale. Il est recommandé d'utiliser davantage ces compétences et de reculer. Dans la quatrième étape du mitraillage laser à double croix de Persan, il est recommandé de l'attirer vers le coin supérieur droit ou le coin supérieur gauche, puis d'aller en diagonale pour éviter le barrage diagonal. L'objectif de cette étape est d'utiliser la compétence pour. reculez et attendez que l'ailier revienne en Perse pour un combat. Après avoir brisé le bouclier, la Perse lancera son mouvement ultime, invoquant un trou rouge géant (un trou noir rouge qui aspire les gens) pour qu'il tourne en cercle et demi dans le sens des aiguilles d'une montre et continue de tirer de petites boules de feu dans la seconde moitié. les boules de feu continueront à se diviser en barrages. Si vous pouvez persister, survivre au mouvement ultime est la victoire.