• Équipement de base :
1. Armure anti-blessure (Armure) : Augmente la capacité de survie et résiste efficacement aux attaques physiques de l'adversaire.
2. Concentration druidique : Augmente la force des sorts et renforce l'effet d'étourdissement d'Annie.
3. Rage : Fournit des chances de coup critique et une puissance d'attaque, améliorant ainsi la puissance.
4. Ceinture du Géant : Améliore l'armure et renforce encore la défense.
5. Iron Starkeen : Réduit le temps de recharge des compétences et augmente la fréquence des combos.
• Combattez-les, Tibbers !
-Compétence passive : Lorsque vous causez des dégâts à un ennemi brûlé, vous soignez de 43 points de vie pour maintenir l'endurance.
-Compétences actives :
-Première version : Mont Tibbers, gagnez une santé maximale de 428 et étourdissez pendant 1,5 seconde les ennemis à moins de 2 blocs.
-Dégâts : provoque 150/225/2500 dégâts magiques aux ennemis dans un rayon de 2 blocs, et ajoute également un effet de brûlure de 8 secondes.
-Contrôle et affaiblissement : L'ennemi subira également de vrais dégâts de 1% de la santé maximale par seconde, et une réduction de 33% de l'effet de guérison, renforçant l'effet de contrôle.
Grâce à la combinaison de ces équipements et compétences, Annie deviendra un choix puissant, doté à la fois d'explosivité et de capacité de survie au cours de la saison S11. N'oubliez pas d'utiliser ses compétences avec flexibilité, de saisir l'opportunité de contrôler et de produire, et de devenir une figure clé sur le champ de bataille.