• Le dragonisme est une maladie mystérieuse que les adeptes du jeu peuvent rencontrer, se manifestant par le phénomène de possession par un dragon géant.
• Les premiers symptômes comprennent des yeux rouges et un comportement agressif, et à mesure que la maladie progresse, les adeptes peuvent devenir violents et attaquer des individus non ciblés.
• Les suiveurs arrêtent de suivre les ordres et parlent de manière agressive.
• Montre des tendances agressives anormales pendant le combat et ignore les instructions des joueurs.
• Observez les yeux des adeptes et portez des casques qui montrent la couleur des yeux pour faciliter l'identification. Les yeux rouges sont un signe d’infection, mais la rougeur initiale peut être difficile à déceler.
• Lorsque les symptômes sont graves dans les derniers stades, les adeptes attaqueront ou tueront les PNJ sans raison, surtout lorsque le joueur se repose.
• Peut entraîner la destruction de la ville. Par exemple, si le disciple à l'hôtel tombe malade, la ville peut être détruite.
• Contrôles réguliers : Surveillez de près le comportement de votre accompagnateur pour éviter d'ignorer les premiers signes.
• Traitement rapide : Si une maladie suspectée est détectée, recherchez un traitement dès que possible ou isolez le suiveur.
• Environnement sécurisé : En ville, choisissez de vous reposer à l'écart des zones importantes, au cas où.
FAQ :
1. Q : Comment empêcher les adeptes d'être infectés par la maladie du dragon ?
R : Vérifiez régulièrement le comportement de vos abonnés, traitez immédiatement toute anomalie et évitez de vous reposer à proximité des zones clés.
2. Q : Si mon follower est infecté, existe-t-il un remède ?
R : Oui, il peut y avoir des antidotes ou des moyens spéciaux dans le jeu, et vous devez explorer ou consulter des PNJ pour les trouver.
3. Q : Les yeux du suiveur deviennent-ils rouges nécessairement à cause du syndrome du Crazy Dragon ?
R : Pas nécessairement, mais si ce n'était pas rouge avant, c'est généralement un signe d'infection. Assurez-vous de faire attention.