1. Exploration d'itinéraires diversifiés
- Le jeu ne propose pas qu'un seul parcours d'héroïne. L'option "Viens dans ma chambre" ouvre une branche d'intrigue unique qui teste la stratégie du joueur et ses compétences en matière d'interaction avec les personnages.
2. Gestion de la favorabilité
- La favorabilité détermine la direction de l'histoire. Si vous voulez vivre la fin spéciale de "C'est aussi romantique d'être un fantôme", vous devez contrôler soigneusement la ligne émotionnelle de chaque héroïne pour éviter d'avoir trop de faveur.
3.Aventures et tours
- Après avoir choisi « Viens dans ma chambre », le protagoniste sera confronté à une crise inattendue : étant ligoté et confronté à six héroïnes armées, la scène tendue et passionnante est sur le point de commencer.
4. La fin révélée
- La fin de "It's Like Being a Ghost" : l'interprétation ultime d'une relation imparfaite Lorsque le protagoniste tente de maintenir l'équilibre, cela se termine de manière inattendue.
5. Stratégie réalisée
- Pour parvenir à cette fin, la clé est de réduire modérément la faveur de certains personnages afin de garantir que le protagoniste mène à la fin prédéterminée dans des enchevêtrements émotionnels complexes.
6. La cruelle réalité
- L'impuissance et le désespoir du protagoniste à son réveil indiquent que cette relation n'est pas un chemin facile, mais pleine de défis et de sacrifices.
Résumé : L'option « Viens dans ma chambre » dans « Amour et défi » offre aux joueurs une multitude de choix d'intrigue, mais ils doivent gérer avec soin les émotions de chaque personnage afin de débloquer le « C'est aussi romantique d'être un fantôme" se terminant.