La version arcade sur disque dur de Super Boy in the Sky est un jeu de tir vertical développé par CAVE/ATLUS. L'histoire suit un garçon doté de capacités spéciales qui part se battre contre un groupe doté d'une future organisation politique. Le jeu propose 3 types de personnages parmi lesquels vous pouvez choisir. Ils ont des capacités d'attaque différentes. Chaque personnage a sa propre histoire. Le gameplay est très flexible. Venez le télécharger ~
1. Le fonctionnement de Changkong Super Boy est relativement simple. Vous pouvez appuyer sur 3 boutons pour attaquer. Normalement, les 2 boutons d'attaque sont utilisés pour attaquer les ennemis. Leur puissance est différente selon la façon dont vous l'utilisez.
2. Le bouton d'assurance peut être chargé plus longtemps vous le chargez, plus votre puissance sera élevée.
3. Pendant la période de charge, vous êtes invincible. Les BOSS du jeu sont tous très puissants et la magnificence de la libération des balles fera de vous un régal pour les yeux.
1. Vous avez le choix entre 3 protagonistes, chacun avec des capacités d'attaque différentes, et chaque protagoniste a son propre historique. Les deuxième et troisième niveaux du jeu apparaissent de manière aléatoire.
2. Le mode de fonctionnement est également conçu séparément. Chacune des 3 touches a sa propre fonction. L'assurance est convertie en mode réservoir d'énergie, chaque fois qu'elle est utilisée, elle a une puissante capacité destructrice et un mouvement de sauvetage. Le réservoir d'énergie peut être utilisé de manière flexible par le chargement et d'autres méthodes. Une fois utilisé, en partie, chaque fois que le nombre spécifié de pots d'argent dans le jeu est rempli, des blocs d'énergie F peuvent être reconstitués.
3. Bien sûr, il existe également des blocs d'énergie P, qui sont divisés en grands et petits. La collecte de 4 gros blocs aura une pleine puissance d'attaque. De plus, le train qui apparaît soudainement à la fin du niveau 4 a des bonus de vie cachés.
4. L'atmosphère du jeu a un fort style de science-fiction, associé à des ennemis étranges et des machines de combat, le BOSS a également une personnalité distinctive et l'esprit BT le traverse, ce jeu est donc toujours très difficile.
5. En fait, je pense personnellement que ce travail reflète principalement l'exploration profonde de CAVE sur l'art des balles. Par exemple, la méthode d'attaque du BOSS, les balles reflètent la beauté partout, comme les fleurs du fusil de chasse du char et la statue de pierre au niveau. 5 ressemble encore plus à « la déesse dispersant des fleurs ». « Une belle interprétation du concept.
6. Cependant, ce n'est pas le point culminant. Le vrai BT, ce sont les cinq formes d'attaque du dernier BOSS. Elles ont toutes une grande valeur visuelle, en particulier les "Mille mains de Bouddha" de la Reine, je crois, qui meurent sous un tel. La balle ne sera pas de trop.
trésor
Coffres au trésor marqués d'un petit P : Après avoir obtenu un certain nombre, la puissance de feu du personnage augmentera d'un niveau.
Coffres au trésor marqués Big P : Chaque fois que vous en obtenez un, la puissance de feu du personnage augmente directement d'un niveau, mais il n'y a que 4 niveaux Big P au maximum.
Pépites d'or : obtenez des points
Coffres au trésor marqués de la lettre E : Chaque fois que vous en obtiendrez un, l'énergie d'assurance sera augmentée d'un point.
Au niveau 4, un train passe, et si le dernier train est détruit, un réservoir de sang apparaîtra : si vous parvenez à en obtenir un, votre vie augmentera d'un.
La relation entre les trésors est la suivante :
À propos de Little P : Lorsque le niveau de puissance de feu est au maximum, vous obtiendrez un coffre au trésor Little P après avoir détruit l'avion ennemi. De plus, lorsque la touche C n'est pas relâchée, une grande quantité de petits P apparaîtront lorsque le bouclier énergétique circulaire frappera l'ennemi. Après avoir mangé un petit P, il vous demandera POWER UP, ce qui signifie qu'un niveau est ajouté jusqu'à ce qu'il soit plein. À ce stade, la seule chose que vous pouvez obtenir, ce sont des points.
Concernant le grand P : La condition pour apparaître est généralement qu'après la mort du personnage, un gros P explose.
Concernant les pépites d'or : Ce n'est que lorsque le niveau sera plein, après avoir détruit l'avion, que le petit P cessera d'exploser et que les pépites d'or commenceront à exploser. L'ennemi n'explosera pas de pépites d'or lorsque le niveau n'est pas atteint. Chaque fois qu'une assurance est émise, le nombre de pépites d'or sera remis à zéro, puis collecté et accumulé à nouveau. Le premier nombre complet est de 200 comme limite, puis le nombre complet suivant est de 300, 400...
Concernant le réservoir d'énergie E : Lorsque l'écran supérieur gauche vous indique que le nombre de pépites d'or collectées est saturé et n'augmente plus, si vous appuyez sur la touche C pour libérer l'assurance, la barre d'énergie ci-dessous sera épuisée à ce moment-là. Le réservoir d'énergie E explosera lors de l'attaque d'objets volants ennemis, le temps pour exploser E n'est pas infini. À ce moment, le nombre de pépites d'or collectées sur l'écran supérieur gauche commence à atteindre zéro. les objets cessent d'exploser E, vous devez donc saisir le temps de les collecter pour reconstituer l'énergie de E.