Je joue à Starving Wilds depuis si longtemps et j'aimerais vous soutenir. J’ai observé les opérations de timing des grands. . . . J’ai l’impression que je ne peux pas y jouer. J’ai demandé si c’était un jeu de survie. Ce n’est pas que je ne veux pas y participer, j’ai peur que cela affecte ma capacité à jouer à Starving Germany.
Les trois dernières réalisations nécessitent de terminer des niveaux cachés. Sur l'interface initiale, cliquez plusieurs fois sur le « i » dans le titre « Ondrian » jusqu'à ce que « L'homme dans les coulisses » se transforme en « Dans les coulisses ». Cliquez sur « Dans les coulisses » pour ouvrir trois niveaux cachés.
J'espère que je serai toujours dans le pot, que je connaîtrai ma fin et que je mettrai lentement fin à cette vie. Je ne veux pas souffrir et vivre une vie médiocre.
C'est vraiment dur à vivre.
Tout le monde est invité à rejoindre
J'ai dessiné les yeux, le premier n'est que des yeux violets, le second est les yeux d'Egg dans Identity V, les deux coûtent 10 pièces——
identifiant : XN1YIL
bleu trypan
Merci les patrons ! #比奥特的世界#bud biooti的世界
Vous ne voyez pas le sexe de l’enfant ?
Pour le moment, j'ai facturé six yuans pour attendre et voir.
Je suis venu à l'étang de pêche dans la montagne enneigée et on m'a rappelé, mais pourquoi la méthode mentale n'est-elle pas activée ?
Je suis absent du jeu depuis quelques années (j'ai arrêté de jouer après avoir noirci Iron Hand), mais j'y ai quand même joué longtemps. Il se trouve que je fais attention à ce jeu depuis plusieurs années, et je l'ai également essayé lors du test final en mars pour une petite comparaison.
Ce qui suit se réfère uniquement au test final et ne représente pas le test public.
Tout d'abord, les avantages de ce jeu : les reliques culturelles sont personnifiées, le style de musique et de peinture est bon et le développement du personnage n'est pas compliqué. Je préfère développer facilement le drapeau de bataille (même si le niveau principal n'est pas simple).
Inconvénients : trop peu d’animations d’intrigue, faibles coûts de recherche et développement, profondeur de contenu insuffisante (pas de PVP, on ne peut pas tricher), stratégie moyenne et mauvais équilibre de carrière. Et l'agent B du cimetière des jeux mobiles.
Parlons de la raison du retrait de la calamité mondiale. Un mot, foie, aussi foie. PVP, Santuchuan, quand j'ai quitté le jeu, j'ai ajouté une entrée aléatoire (je l'ai oublié après ne pas avoir joué pendant longtemps, donc je ne battrai pas le cadavre).
En résumé, Laigu est un jeu relativement détendu et agréable pour développer un drapeau de bataille. La stratégie est bonne mais pas si élevée, il convient donc comme jeu parallèle.
Salut les joueurs ! Nous sommes une équipe nationale de production de jeux autonome, Zero Creation Games.
Nous avons lancé il y a 20 jours la campagne de financement participatif pour le jeu « Hungry Death : A Thousand Miles in the Late Ming Dynasty ». Jusqu'à présent, nous avons reçu le soutien de plus de 5 000 personnes et collecté plus de 400 000 fonds.
En tant que jeu AVG national, nous sommes surpris d’avoir récolté une somme aussi importante et nous sommes très reconnaissants envers tous ceux qui nous soutiennent.
Nous remplirons les engagements de financement participatif suivants :
1. Une fois le jeu lancé, nous publierons un OST gratuit.
(La chanson thème sera également gratuite.)
2. Une fois le jeu lancé, une version électronique haute définition du package de peinture original sera envoyée à tous les participants au financement participatif. (Et vous êtes invités à partager le package de peinture original avec des joueurs qui n'ont pas participé au financement participatif.)
3. Ajout de cartes postales et d'affiches en récompense pour certains stands.
(Trois cartes postales sont ajoutées pour les étals de mil et plus, et des affiches sont ajoutées pour les étals de récolte exceptionnelle.)
4. La chanson thème de "Hungry Death" chantée par le doubleur de l'héroïne Hanser est actuellement en production. (Cette fois, M. Taku est toujours responsable de la composition de la musique !)
5. Nous commencerons à produire des versions chinoises traditionnelles, japonaises et anglaises de Hungry, et lancerons ce produit dans davantage de régions du monde.
(C'est grâce à votre soutien que nous pouvons apporter un choc unique de la fin de la dynastie Ming aux joueurs de jeux d'intrigue étrangers ! Dans le même temps, les joueurs nationaux peuvent également apprendre d'une manière sans précédent dans ce doublage chinois (anglais/japonais) jeu de langue étrangère !)
Cependant, en plus des cinq bonnes nouvelles ci-dessus, nous devons également annoncer une mauvaise nouvelle.
La mauvaise nouvelle est -
Nous avons terminé la production de la version originale 2.0 de Hungry Death Demo (version d'essai), mais pour certaines raisons, elle ne peut pas être publiée temporairement.
La raison en est que nous nous sommes inscrits au Steam New Product Festival. Afin d'attirer davantage l'attention sur le New Product Festival, nous avons décidé de publier la démo 2.0 à l'approche du New Product Festival - l'heure est fixée à 10 heures le 3 février 2024. (Les versions PC et mobile seront publiées en même temps.)
Cette fois, nous produirons la version Démo 2.0 avec une qualité proche de la version complète. Nous attendons avec impatience de recevoir de nouveaux retours de votre part afin de mieux optimiser ce jeu dans le cycle de production final.
La version Demo2.0 implémentera toutes les voix des personnages, implémentera une nouvelle bande-son, optimisera les performances et ouvrira deux nouveaux chapitres. Par rapport à la version complète, il ne lui manquera qu'une petite partie des effets sonores.
Demo2.0 sera équipé de versions en chinois traditionnel, japonais et anglais pour que chacun puisse changer de langue.
Restez à l'écoute!