Je ne l'ai jamais compris lorsque je jouais avec des jouets physiques quand j'étais enfant, mais maintenant que j'ai grandi, je le comprends. En général, peu importe le nombre de fois que vous multipliez, divisez-le simplement en zones 2×3.
Prenons 5×5 comme exemple (Figure 1) :
Disposez les trois premières colonnes 1, 2 et 3 avec désinvolture, puis connectez 4 et 5 ensemble et placez-les dans la zone de trois rangées et deux colonnes dans le coin supérieur droit (Figure 2). Faites attention, 5 est à l’avant, 4 est à l’arrière, et entrer dans les deux grilles supérieures par la gauche est exactement le bon ordre.
Disposez ensuite les trois colonnes 6, 7 et 8 dans la deuxième rangée, et placez 9 et 10 l'un à côté de l'autre dans la zone de trois rangées et deux colonnes à droite (Figure 3). A ce moment, on constate que 10 est à l'avant et 9 à l'arrière, et en entrant par la droite, l'ordre inverse apparaîtra. Ainsi, les deux carrés 10 et 9 ont été tournés d'un demi-tour le long de la zone deux par deux (les résultats sont présentés sur la figure 4). À ce stade, 9 et 10 peuvent être arrangés en douceur.
On peut résumer que la situation d'ordre positif est la suivante : le grand nombre est devant et le petit nombre est derrière, il faut donc entrer par le petit côté, à l'inverse, si le petit nombre est devant, vous devez entrer. il faut y aller par le grand côté. L'opposé de l'ordre direct est l'ordre inverse. Dans ce cas, la zone 3×2 doit être utilisée pour échanger l'ordre des deux.
Utilisez maintenant la même méthode pour disposer la troisième rangée (Figure 5). Vous pouvez constater que 14 et 15 sont dans l'ordre inverse. Remplissez-les après avoir échangé l'ordre (Figure 6).
Dans la quatrième rangée, comme il ne reste qu'une seule rangée en dessous, il n'y a aucun moyen de former une zone 3×2 sur la droite pour échanger un éventuel ordre inverse, nous disposons donc les deux rangées ensemble de gauche à droite.
Les deux dernières lignes de la première colonne sont 16 et 21. Lorsqu'elles sont placées dans la zone de deux lignes et trois colonnes, elles se trouvent dans l'ordre positif, elles sont donc placées directement (Figure 7). Mettez 17 et 22 de la même manière (image 8). Après avoir ajusté 18 et 23 dans le bon ordre et les avoir placés, les trois derniers carrés pourront certainement être orthographiés (si les nombres sont remplis dans un ordre aléatoire, il y aura il y aura 50 % de chances que le résultat final soit Impossible d'épeler correctement trois carrés).
Résumé : Organisez ligne par ligne et colonne par ligne. Les deux dernières colonnes de chaque ligne empruntent les deux lignes suivantes et ajustent l'ordre. Les deux dernières lignes empruntent les deux colonnes de droite de gauche à droite et ajustent l'ordre. doit être dans l’ordre positif.
PS Quant au speedrun, il nécessite une observation attentive et quelques astuces pour économiser des pas, et même trier une zone plus grande en même temps, je ne l'étudierai pas davantage ici.
Ma famille, qui sait ? Tôt ce matin, le planificateur m'a sorti de mon poste de travail et m'a dit que le "Voyage du vent" pour lequel il avait travaillé si dur était enfin terminé, et il m'a demandé d'en écrire une copie pour m'aider. Je me suis dit que plus personne ne lit ce genre de tweets maintenant, tout le monde aime regarder des vidéos courtes !
Mais en regardant la tête presque chauve du planificateur et les quelques mèches de cheveux qui se balançaient au vent, je ne pouvais vraiment pas supporter de refuser ces yeux impatients, alors je ne pouvais que serrer les dents et être d'accord, hé, allons-y. commencez.
Voici la transcription de l’entretien :
Xiaofeng (se tenant le front, impuissant) : Eh bien, Chauve... Non, c'est un grand projet. Quel genre de jeu est ce nouveau jeu sur lequel nous avons travaillé si dur ?
Planification (menton levé, visage plein de fierté) : Tout d'abord, nous sommes un [Meat Pigeon Game] de style [Dark] Nos joueurs se transformeront en [Dark Night Travelers] pour explorer le mystérieux [Void Forbidden Land], au cours duquel ils peuvent rencontrer Vous rencontrerez une variété de monstres dangereux, mais vous pourrez également récolter des trésors mystérieux ! Grâce à une baguette magique et un livre magique, vous pouvez rester seul dans l'obscurité, et le plus grand charme réside là-dedans. Vous ne savez jamais si ce qui apparaît au coin suivant est un monstre ou un coffre au trésor. Oh ~ pourquoi est-ce le plus charmant. le plus dangereux~
Xiaofeng (interrompu impitoyablement) : Arrêtez, arrêtez, arrêtez ! Ils sont tous membres de la famille, alors ne chantez pas. Pouvez-vous me dire pourquoi l’image du Voyageur de Nuit est un chat magique ?
Planificateur (mains sur les hanches, yeux transformés en étoiles en quelques secondes) : Xiaofeng, chat, tu ne comprends pas le charme des chats ? Un chat ordinaire est assez mignon, encore moins un chat magique ! N'est-ce pas une bonne chose de se transformer en chat magique et de partir à l'aventure ? Oh~ le chat persan plissa les yeux~
Xiaofeng (levant un poing gros comme un sac de sable) : Voudriez-vous chanter une autre phrase ?
plan:......
emmmm, ce qui précède représente toutes les informations que Xiaofeng a apprises. Maintenant, je vous donne deux choix : préparez-vous à jouer à notre "Wind Journey" pour vous assurer que votre voyage aventureux est non seulement plein d'enthousiasme et de défis, mais aussi d'apprendre à connaître. toutes sortes d'animaux mignons et récoltez divers accessoires spéciaux dans le coffre au trésor. Sinon, Xiaofeng ne peut publier que la chanson qu'il avait prévu de chanter sur la plateforme sociale, afin que vous puissiez également ressentir la douleur de Xiaofeng (rire diabolique)
Un planificateur soudain : Xiaofeng, et si les joueurs veulent m'entendre chanter davantage ?
Xiaofeng : Ne viens pas ! J'ai été honnête, s'il vous plaît, laissez-moi partir ! Famille, aide-moi, aide-moi ! Venez jouer à des jeux ! ! Sinon il chantera encore ! ! !
Bienvenue à Dark Night Traveler pour rejoindre notre groupe Q officiel : 979958295 pour discuter du contenu du jeu ~
Après avoir joué au jeu pendant quatre ou cinq semaines, j'ai finalement compris après avoir acquis une certaine compréhension. J'ai terminé le jeu en moins de 11 ans. La force de la True Invincible Army n'est pas trop grande, elle est presque à sa limite.
Merci d'avoir regardé
je ne peux pas être heureux
Vraiment imparable
Oh ho ho, bataille de 2 semaines. Je suis ce combattant ennuyeux.