Bien que Durant ait été tiré au sort, je souhaite donner mon avis :
1. Il n’y a pas de terrain d’entraînement, j’espère qu’il y en a un.
2. J’espère qu’il n’y a pas de plafond salarial, sinon il n’y aura pas de jouabilité.
Ce jeu de chien n'est vraiment pas destiné aux humains. Il ne peut pas battre le système et les brosses.
Tel un paisible Robinson Crusoé, le rythme est doux et harmonieux, mais un peu ennuyeux. A part aller en mer, il ne semble y avoir rien d'autre.
En plus d'un salaire quotidien élevé, l'assistant de pêche a également un objectif quotidien à capturer, mais le propriétaire de l'île ne peut même pas attraper de poisson à côté de sa propre île, il ne peut donc qu'aller en mer et voir toutes sortes de poissons. les poissons et les îles. C'est tellement semblable aux employés et aux patrons.
??Nom du jeu : Simulated Subway??Type de jeu : Simulation/Stratégie/Gestion ??Introduction au jeu : A Steam transplant, un jeu de simulation de stratégie sur la conception de lignes de métro dans l'urbanisme. ??Expérience de jeu : un jeu de métro simulé qui brûle les méninges. Dans le jeu, nous devons relier les lignes entre les gares pour laisser passer le train. Nous devons également ajuster constamment les lignes à mesure que de nouvelles gares sont construites et ouvertes. Les ressources sont limitées, tout comme le nombre de personnes que chaque gare peut accueillir. La manière d'évacuer la foule afin que les navetteurs passent moins de temps sur la route est au centre du jeu et l'utilisation de ressources limitées pour réaliser la meilleure conception possible. Le jeu est divisé en trois modes, normal, sans fin et défi, adaptés à tous les types de joueurs. Jusqu'à présent, j'ai l'impression que le jeu est très difficile. Même si le processus est un peu un test de stratégie, je me sens très accompli. quand le métro fonctionne bien. ??Le jeu est ouvert en téléchargement sur TapTap. Si vous êtes intéressé, vous pouvez cliquer pour télécharger et démarrer le jeu. N'oubliez pas de revenir et de partager votre expérience~.
J'en possède au maximum un, quel personnage dois-je dessiner ? fête d'intensité
Allez d'abord acheter des appareils électroménagers
Introduction à la figurine jouet tendance "Weird Cat" Il était une fois un sentiment abstrait qui n'arrêtait pas d'apparaître dans mon esprit. Tel un guide d'âme qui montre la voie sur le chemin du design, j'ai toujours voulu matérialiser ce sentiment et...
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Gudong avait l'habitude d'apprendre des données d'information du patron de [Happy Summer], et a ensuite ajouté les informations sauvages et effrayantes de Gudong ! Veuillez me corriger s'il y a des questions ! La [Documentation en ligne] a été ajoutée, vous pouvez la parcourir si vous êtes intéressé.
Ajout d'informations sur les monstres d'élite dans Parallel Maze et Gaiden, ainsi que sur les monstres ordinaires dans IDA3.
Ajout d'informations sur les monstres sauvages et les monstres de peur dans Gaiden Demon Sword 2 (y compris Prayer Holy Sword) (modifié et reclassé en Gaiden), et correction de certaines erreurs de Xiandong Weakai.
Ajout d'un résumé des informations sur le roi caché. Le roi caché a ajouté des informations sur les podiums et les écarts dimensionnels.
Ajout de huit et seize monstres, concertos, portraits de groupe, terres extraterrestres, apocryphes et quelques anecdotes. Pour plus d'informations, voir [Monster Manual 2].
Ajoutez le résumé des informations Weidong et intégrez les informations Accord.
Ajout du deuxième chapitre 2.0 (conclusion) et d'autres informations connexes. Ajout de quelques peurs d'élite manquantes, complétion des ruines de Luchana et ajout de la partie pré/milieu de la version 3.0.
Le Roi Yin a été ajouté à la première partie de la 3.0, Gaishi Gaiden.
?Informations communes sur les monstres sauvages
?Carte sauvage Informations sur la peur
?3.0 couche de temps virtuelle
?Labyrinthe parallèle