Pray Game est un jeu qui a reçu des notes très élevées récemment. Le guide pour effacer l'ensemble du processus de "Pray Game" est l'un des problèmes qui mérite l'attention de tous si vous êtes intéressé par le guide pour effacer l'ensemble du processus de "Pray". Jeu" Si vous ne savez pas comment faire, vous pouvez lire ce guide détaillé. Je pense que vous comprendrez après l'avoir lu.
1. Options de démarrage
1. Caractéristiques : Après avoir sélectionné cette option, vous pouvez obtenir le physique NEUTRE correspondant et une valeur MG élevée.
La première valeur jd augmente
Deuxième promotion SJ
La troisième valeur d'appréciation de l'EROS augmente
Les chances de la quatrième personne d’être approchée sont augmentées
2. Difficulté de combat
① Attributs ennemis de difficulté HISTOIRE : 0,4*HP/0,5*MP/0,35*ATK/0,4*DEF/0,35*MAT/0,1*AGI/0,5*LUK
②Il n'y a aucun changement dans les attributs de l'ennemi en difficulté CASUAL
③ Attributs ennemis de difficulté SEVERS : 1,4*HP/MP/ATK/DEF, 1,3*MAT/1,3*AGI/1,2*LUK
④Difficulté MANIAC : 1,8*HP/1,8*MP/1,7*ATK/1,7* DEF/1,6*MAT/1,5*AGI/1,4*LUK, tous les ennemis commenceront avec un buff aléatoire. Catégorie 1 : Attaque/Agilité ll, Catégorie 2 : Espace/Réduction (Petite) Catégorie 3 : Défense I/Réduction (Moyenne) et lors de la rencontre d'un ennemi, la consommation de mobilité*3, Rassemblement*4, Excavation/Récolte d'eau/Synchronisation/ Formation spéciale* 2
3. Limite de date : cette option n'apparaîtra que lorsque les trois premières difficultés sont sélectionnées. La difficulté M est par défaut en mode compact ① Mode décontracté : aucune limite de jours, recommandé pour les amateurs d'histoires et ceux qui aiment jouer au jeu ② Mode compact : limité en jours, intrigue À mesure que le nombre de jours change, cela peut améliorer le sentiment de substitution.
4.L'intrigue d'ouverture
① Sauter : ignorez l'intrigue le jour 0, adapté aux épisodes de plusieurs semaines lorsque vous êtes trop paresseux pour regarder l'intrigue.
②Échec : si vous terminez l'intrigue d'ouverture, vous pouvez utiliser gratuitement la mobilité du jour 0 et les gains de bataille de l'intrigue principale. Il est difficile de repartir de zéro avec M. Cette option est recommandée pour une fin. (VRAIE FIN) en une seule partie.
Après avoir sélectionné, vous pouvez entrer dans le jeu
Remarque : si vous souhaitez obtenir la fin A, vous devez obtenir un succès [L'aventure commence]. Les conditions pour l'obtenir sont d'entrer le premier jour sans sauter l'intrigue. Si vous avez sauté au début, vous ne le faites pas. il faut y rejouer, car le succès est commun à toutes les archives. Il vous suffit d'en ouvrir une nouvelle. Passez rapidement l'intrigue et obtenez le succès le premier jour.
2. Plusieurs options de projet
1. Sélection de la période de temps : sélectionnez la période de temps pour rejouer
① À partir du 61ème jour : héritez de toutes les données et revenez au 61ème jour. À ce moment, la majeure partie de l'intrigue principale est terminée et la plupart des cartes ont été déverrouillées. Elle convient aux personnes qui souhaitent rafraîchir le matériel et. accélérer à travers plusieurs fins.
② Hériter de l'équipement de niveau à partir de zéro : accessoires/équipement/arbre de compétences d'héritage par défaut/expérience d'aventure/bonus d'accessoire (mais l'expérience h/valeur de bonne action/x graine/compétences/physique ne peut pas être hérité) à partir de zéro
2. La sélection commence à partir du 61ème jour : certaines intrigues de personnages v4 peuvent être réinitialisées, et peuvent être à nouveau sélectionnées lorsque l'intrigue de personnages est terminée, pour faciliter la réalisation des conditions de fin A [les compétences ne seront pas réinitialisées]
Drame
1. Intrigue principale
Ce dont nous parlons ici est l'intrigue principale de la fin de A (après tout, vous pouvez terminer le niveau même en sautant le nombre de jours. Pour toutes les conditions de la fin de A, veuillez consulter [Chaque condition de fin]).
1. Après avoir terminé le prologue (Jour 0), allez dans la [Forêt Griffin] pour collecter quatre [★Cristaux fantômes], puis battez le BOSS [Chef gobelin] et récupérez le cinquième [★Cristal fantôme]. Après avoir fait votre rapport à Kallen, vous obtiendrez [Yugudora], puis vous rendrez au magasin de synthèse pour dépenser 1,2 kg pour synthétiser [★Cristal fantôme de haute pureté] et faites à nouveau votre rapport à Kallen pour l'histoire principale afin de débloquer la nouvelle carte [Neuite Tree Sea]
⒉Allez à [Neuite Sea of Trees] et battez BOSS [Tentacle Demon Magna] pour obtenir [★Nepheline]. Retournez sur la grande carte et rencontrez Jace (immunisé contre la mort) pour vous suicider. Obtenez à nouveau [★Nephele] et faites un rapport. à Kallen pour signaler la ligne principale. Allez au magasin de meubles souterrain et parlez aux soldats pour débloquer la nouvelle carte [Buffett Thieves Base]
3. Allez à la [Base du groupe Buffett Thieves] pour déclencher la bataille. Interagissez avec la personne endormie sur la carte de droite pour obtenir la [★ Clé de l'entrepôt]. Ensuite, allez sur la carte de gauche et battez les quatre mobs devant l'entrepôt. Entrepôt. Ouvrez l'entrepôt et obtenez les [★Marchandises de Karen]. Retournez à la rencontre de Jace sur la grande carte. Battez BOSS [Jace] et trouvez Kallen pour raconter l'histoire principale.
4. Terminez [Green L3] pour débloquer la nouvelle carte [Clicki Canyon]. Accédez à la nouvelle carte et battez le BOSS [Flame Orc] pour obtenir [★Emerald Flame] et soumettez la tâche à Kallen.
5. Atteignez le 60ème jour pour déclencher l'intrigue et trouvez Karen pour raconter l'histoire principale. Terminez [Green L4] pour débloquer la nouvelle carte [Road to Golxu]. Accédez à la nouvelle carte et battez les foules bloquant la route, déclenchez un complot et combattez, et enfin battez le BOSS [Baolan Bad Axe Yasona] pour obtenir [★ Magic Elimination Jade]. Karen rapporte la ligne principale.
6. Pour déclencher l'intrigue le 80ème jour, rendez-vous à l'entrée du repaire des orcs dans [Cliqui Canyon] et interagissez avec le point éclair pour déclencher l'intrigue. Entrez dans le repaire des orcs et déclenchez à nouveau l'intrigue au centre de la carte. . Après l'intrigue, parlez à l'homme devant la porte de la prison pour déclencher l'intrigue, puis interagissez avec le noyau magique, choisissez d'essayer de vous échapper de la cellule et sauvez Fran en haut à droite de la carte.
L'intrigue principale devrait être ici. La suite est l'intrigue de l'ABC de fin. Veuillez consulter [Chaque condition de fin] pour jouer.
2. Chaque condition finale
Fin A : Merci d'avoir prié
Conditions : 1. Obtenir le succès [L'aventure commence] 2. Terminer la mission [Frère insatisfait] [Repas pour les clochards] 3. Une fois que le nombre de missions terminées atteint 8 et que la valeur de la bonne action atteint 100, entrez dans l'hôtel depuis le entrée principale pour déclencher une intrigue spéciale. 4. Après avoir terminé l'intrigue complète du personnage (nécessite GE), entrez dans la zone centrale de la ville depuis la grande carte pour déclencher l'intrigue spéciale/repos à l'hôtel pour déclencher l'intrigue spéciale. 5. Rest déclenche l'intrigue de Jess Dream 6 fois ① [Sea of Noit Trees] et retourne à l'hôtel pour se reposer après avoir rencontré Jess ② [Sephiel Snowfield] déclenche l'intrigue de Weir/vainque le Rogue Base BOSS [Jes] et se repose. pour le déclencher ③ Après le deuxième déclencheur d'intrigue, le repos se déclenche à nouveau ④ Allez dans la rue animée depuis la zone centrale pour déclencher une intrigue spéciale, puis reposez-vous pour déclencher ⑤ Après le quatrième déclencheur d'intrigue, le repos se déclenche à nouveau ⑥ Le repos se déclenche le 60 jour 6. Après avoir obtenu [★Magic Elimination Jade] Retournez en ville pour déclencher l'option, choisissez un détour pour déclencher l'intrigue et vaincre le BOSS [Jace] (besoin de terminer l'intrigue Jace Dream) 7. Sauver Fran 7. Défaite le BOSS final [Super Orc de niveau M]
Obtenez : Succès [Merci d'avoir prié] et débloquez le DLC
Fin B : Esclave
Conditions : 1. Lorsque vous défiez [Super Orc de classe M] dans la bataille finale de la fin A, l'état de défaite complète sera déclenché : obtenir : succès [Esclave]/Revenir automatiquement à avant la bataille finale une fois l'intrigue terminée.
Terminaison C : ALL-C
Conditions : 1. Sauvetage Fran ⒉ Ne remplit pas toutes les conditions de fin A
Obtenir : Succès [ALL-C]/Vous pouvez revenir au jour 61 après la fin de l'intrigue
Fin D : La grande mère de l'île Anatole
Conditions : 1. Enceinte d'un joli garçon ⒉ Acheter une grande maison sur Noble Street 4. Ne pas sauver Fran
Obtenu : Réalisations [Grande Mère de l'Île Anatole] Équipement spécial d'Aluxi [Sceau de la Grande Famille]/peut réinitialiser les données de grossesse
Mission
Faire des courses pour la première fois
Description de la tâche : Une demande d'une vieille dame aux jambes et aux pieds inconfortables pour l'aider à acheter de la levure chimique principale.
Processus de tâche : Achetez 1 levure chimique principale dans le magasin en plein air de la rue animée et livrez-la.
Récompense : « Pot de fleurs magique (photocopie) (valeur de bonne action +4)
Le voyeur de la source chaude
Description de la mission : Vous pouvez entendre la voix d'un oncle dans les bains féminins de la source chaude. Enquêtons.
Processus de mission : Après avoir enquêté à l'extérieur de la porte de la source chaude, un passage caché est trouvé dans la rue souterraine. Après être entré, battez l'oncle voyeur.
Récompense : équipement spécial de noyau magique « Observateur de Clairvoyance Interne J (valeur de bonne action +8) »
Le développement de personnalisateurs (nécessite un certificat d'employé Hot Rabbit)
Description de la tâche : Pour développer l'activité du personnalisateur de noyau magique, synthétisez un solide lit d'or magique en acier et apportez-le-lui.
Processus de tâche : synthétisez le solide lit d'or magique en acier et livrez-le.
Nécessite : Golem Crystal x6, Oriha Steel x3, Water of Power x3, frais de synthèse 10 000 G.
Récompense : la formule du personnalisateur de noyau magique augmente la personnalisation avancée » (valeur des bonnes actions +8)
Développement du compositeur (nécessité de détenir le certificat du personnel Hot Rabbit)
Description de la tâche : Pour développer l'activité du synthétiseur, donnez-le-lui après avoir synthétisé la bouteille de cristal.
Flux de tâches : synthétisez le cristal et livrez-le.
Nécessite : Golem Crystal x6, Yugudora x3, Aqua Fragment x3.
Récompense : formule de synthétiseur augmentée (valeur de bonne action +8)
propriétaire d'un magasin d'accessoires dans un centre commercial souterrain
Description de la tâche : Le propriétaire du magasin d'accessoires dans le centre commercial souterrain souhaite obtenir des matériaux pour fabriquer des accessoires.
Processus de mission : Tentacle Demon Liquid x5, Angel Water x3, Premium Vitality Grass x10, collectez tous les matériaux ci-dessus et livrez-les.
Récompense : Pêche fantastique x1, Médecine forcée x1 (Valeur des bonnes actions +3)
Nourriture pour les sans-abri (obligatoire pour True end)
Description de la mission : Apporter une aide alimentaire aux sans-abris dans les rues souterraines.
Déroulement des tâches : Achetez des ingrédients dans le magasin en plein air de la rue animée et livrez-les.
*Lorsque l'inventaire alimentaire est suffisant, apporter des ingrédients (au moins 1) tous les 5 jours déclenchera un événement.
Après avoir fourni un total de 15 jours de nourriture et déclenché trois événements, la mission se termine.
Récompense : Aucune (valeur de bonne action +5, +5, +15)
Le frère insatisfait (obligatoire pour True End)
Description de la mission : Aidez le frère de Noble Street à trouver des choses heureuses.
Processus de tâche : 1. Conclure un accord pour l'exploitation minière, parler avec lui au bureau minier de Griffin Forest et parler à Aluxi après qu'il ait réussi à exploiter 4 fois ;
2. Prenez rendez-vous pour une formation spéciale, parlez-lui au bureau de formation spéciale du terrain d'entraînement de guilde et parlez à Aluxi une fois la formation spéciale réussie ;
3. Passez un accord pour aller chercher de l'eau. Parlez-lui au point de collecte d'eau dans la nature sauvage de Kerfoot. Parlez à Aluxi après qu'il ait récupéré de l'eau avec succès 4 fois.
Rémunération : Aucune