Jetons un coup d'œil à l'effet final :
1. Appuyez sur la combinaison de touches Ctrl+N pour créer un nouveau fichier, définissez les paramètres dans la boîte de dialogue contextuelle comme indiqué ci-dessous, puis cliquez sur OK après le réglage.
2. Cliquez sur le bouton Créer un nouveau calque de remplissage ou de réglage, sélectionnez la commande "Dégradé" dans le menu contextuel et définissez les paramètres dans la boîte de dialogue contextuelle, comme indiqué dans la figure 2 ci-dessous.
3. Ouvrez le "matériau 1" que j'ai fourni et utilisez l'outil de déplacement pour le déplacer vers le coin inférieur gauche de l'image actuelle pour obtenir le "calque 1" et obtenir l'effet de la figure 3 ci-dessous.
4. Appuyez sur la combinaison de touches Ctrl+J pour copier « Couche 1 » pour obtenir la « Copie de couche 1 ». Appuyez sur la combinaison de touches Ctrl+T pour afficher la boîte de contrôle de transformation libre. Cliquez avec le bouton droit dans la boîte de contrôle de transformation et sélectionnez. dans le menu contextuel, commande « Inversion verticale », faites glisser la poignée de commande pour faire pivoter de 20 degrés dans le sens des aiguilles d'une montre, appuyez sur Entrée pour confirmer l'opération de transformation et obtenez l'effet de la figure 4 ci-dessous.
5. Faites glisser "Copie du calque 1" sous "Couche 1", définissez son opacité sur 30 % et obtenez l'effet illustré dans la figure 5 ci-dessous.
6. Cliquez sur le bouton Ajouter un masque de calque pour ajouter un masque à la "Copie du calque 1", définissez la couleur de premier plan sur noir, sélectionnez l'outil Pinceau, définissez la taille et l'opacité du pinceau appropriées dans sa barre d'options d'outils, puis sélectionnez le pinceau approprié. taille et opacité à la fin de l'image du personnage Appliquez-les en bas pour créer un effet de réflexion jusqu'à ce que vous obteniez l'effet illustré à la figure 6.1 et que l'état dans le masque soit celui illustré à la figure 6.2.
7. Sélectionnez "Gradient Fill 1" pour ouvrir le "Matériau 2" que j'ai fourni, utilisez l'outil de déplacement pour le déplacer vers la position du personnage et obtenez l'effet comme indiqué sur la figure 7.2.
8. Ouvrez le "Matériau 3" que j'ai fourni, utilisez l'outil de déplacement pour le déplacer vers la position du personnage et obtenez la "Forme 1", comme le montre la figure 8 ci-dessous.
9. Suivez la méthode de fonctionnement de l'étape 6, ajoutez un masque de calque à "Forme 1" pour créer un effet de ligne droite d'émission de fondu jusqu'à ce que vous obteniez l'effet illustré dans la figure 9.1 ci-dessous et que l'état dans le masque soit indiqué dans 9.2.
10. Créez un nouveau calque pour obtenir le "Couche 3", sélectionnez l'outil Pinceau, définissez la taille et l'opacité du pinceau appropriées dans sa barre d'options, puis cliquez autour du personnage jusqu'à obtenir l'effet illustré dans la figure 10.
Astuce : lorsque vous utilisez l'outil Pinceau pour dessiner des points colorés, vous pouvez définir de manière appropriée la valeur chromatique de la couleur de premier plan en fonction des besoins de l'image. Elle ne doit pas nécessairement se limiter au même effet.
11. Suivez la méthode opérationnelle de l'étape 6 et ajoutez un masque au « Couche 3 » pour créer un effet de points de couleur décolorée jusqu'à ce que vous obteniez l'effet illustré dans la figure 11.1 ci-dessous. À ce stade, l'état du masque est celui indiqué dans la figure. 11.2.
12. Ensuite, utilisez l'outil de forme personnalisée pour dessiner des formes « en forme de cœur » et « colombe volante » autour du personnage jusqu'à obtenir l'effet illustré dans la figure 12 ci-dessous. À ce stade, l'état de la palette "Couche" est illustré dans la figure 12.2.
Astuce : lorsque vous dessinez les formes « pigeon volant » et « en forme de cœur », en plus de dessiner d'abord le chemin puis de le réaliser par « remplissage de couleur », vous pouvez également dessiner la forme directement. Vous pouvez en choisir une en fonction. la situation méthode.
13. Sélectionnez "Gradient Fill 1", définissez la valeur de couleur de la couleur de premier plan sur # f4f00b, créez un nouveau calque pour obtenir "Couche 4", sélectionnez l'outil Pinceau, appuyez sur la touche F5 pour afficher la palette "Pinceau", et définir ses paramètres comme indiqué dans la figure Comme indiqué en 13.1 et 13.2. Faites glisser l'arc de droite à gauche sur le côté droit du personnage jusqu'à obtenir l'effet illustré à la figure 13.3.
14. Suivez la méthode de l'étape précédente pour dessiner la barre de couleur jusqu'à ce que l'effet soit illustré dans la figure 14.