Diablo 4 est sur le point de déclencher une nouvelle version de la version. savez comment faire correspondre, alors laissez-moi vous le dire ci-dessous.
L'idée principale: utilisez les attributs de l'équipement et des glyphes maximaux pour assurer la survie de base et les capacités de sortie, puis entourer le cadavre de l'ennemi pour contrôler la situation sur le terrain tout en effectuant la sortie. En utilisant les cellules sanguines pour améliorer la capacité de survie et maintenir la circulation énergétique, toute la boucle fermée est complétée par le lien entre les cadavres et les cellules sanguines.
1) Défense : vêtements, pantalons, bouclier, collier. Donnez la priorité à la réduction des dégâts en mêlée, à la forte réduction des dégâts, à l'armure et à toutes les entrées de réduction des dégâts, car ces quatre entrées sont une réduction passive des dégâts et peuvent faire face aux urgences (si l'accumulation d'ombres continue de réduire trop de dégâts, le risque de mort subite sera le plus grand, car vous devez d'abord blesser l'ennemi); en même temps, les valeurs de réduction des dégâts en mêlée et de forte réduction des dégâts sont plus grandes (tous les bonus d'entrée de réduction des dégâts diminuent, plus la valeur est grande, plus la fréquence de déclenchement est élevée, plus le bénéfice est élevé).
2) Sortie : bagues, gants, armes, casques. Les principaux sont la susceptibilité aux dégâts, les dégâts explosifs et la limite d’énergie. Prenez tout ce que vous avez.
3) Fonctionnalité : chaussures. Augmentation de la vitesse de déplacement, forte génération de force, réduction de la consommation d’âme et réduction des dégâts.
Pouvoir : Consommer des cadavres pour produire des cellules sanguines et manger des cellules sanguines pour restaurer l'énergie sont l'essentiel, et le reste dépend des préférences personnelles.
Glyphes : obtenez tous les glyphes offensifs et défensifs et prenez des mesures pour maximiser les profits en fonction de la situation.
1) Résultat : Utilisation et âme. L'utilisation augmente la sensibilité aux dommages et augmente le plus de production parmi les glyphes;
2) Défense : Buveur de sang (noyau), visible, intrépide, territoire. Les buveurs de sang, mangent des boules de sang pour se renforcer;
Cadavre : Le cycle de production et de consommation de cadavres est terminé.
1) Produire des cadavres : principalement en ciselant passivement la chair et le sang + la faucille crée un cadavre toutes les 4 secondes.
2) Consommer des cadavres : vrilles automatiques, explosion automatique du cadavre (peut également être active)
3) Boucle : Une fois le cadavre généré grâce à la compétence, une explosion maléfique automatique sera déclenchée (propagation de l'ombre) et les dégâts d'ombre continus continueront à déclencher le cisaillement du cadavre passif.
Cellules sanguines : restaurent le sang, renforcent et restaurent l'énergie grâce aux cellules sanguines.
1) Production de cellules sanguines : consommer le pouvoir d'embaumement a une chance de produire des cellules sanguines sur un cadavre, et tirer les vrilles a une chance de produire des cellules hémorragiques.
2) Ramasser les boules de sang : Ramassez les boules de sang pour récupérer rapidement de l'énergie et renforcer votre santé en même temps.
Effet de liaison : la faucille (ajoute un effet de réduction des dégâts) ou la brume de sang produit un cadavre. Le cadavre déclenche des vrilles automatiques (contrôle du champ, augmentation des dégâts) et une explosion automatique du cadavre (empile la désobéissance, produit des cadavres et brosse la malédiction pour réduire passivement le CD. ). boules de sang, il libérera activement des explosions de cadavres pour consommer rapidement le cadavre afin de produire des cellules sanguines) et continuera à produire jusqu'à la mort du monstre.
Survie : malédiction, pile à pleine puissance, réduction des dégâts de la faux, garder plus de deux cadavres au sol et rester à courte portée avec les monstres.
Sortie: Gardez la sortie près du visage et en même temps, trouver une position où la lance osseuse peut rebondir.