Genshin Impact est en effet plus difficile, mais les jeux difficiles ont aussi des plaisirs de jeu difficiles. L'aperçu des mécanismes de boss de "Genshin Impact" Ice Wind Suite est un problème du jeu auquel tout le monde prête attention récemment. vous ne connaissez vraiment pas la méthode spécifique, l'éditeur vous apportera le contenu stratégique le plus détaillé.
Lorsque vous discuterez avec Meyard, l'ingénieur horloger du nord de l'Opéra d'Opicile, vous déciderez si vous défiez le ridicule "L'Enterrement de Pélia J" ou l'impressionnant "Le Châtiment de Coppelius" en fonction des options de dialogue. , ainsi que les matériaux révolutionnaires du personnage reçus via la Fleur de Leyline après avoir terminé le défi.
Le protagoniste de cette scène est la fille d'horlogerie [Coppelia].
Après avoir sélectionné "Coppelia's Burial J, Coppelia et Coppelius commenceront les performances, et Coppelius libérera une attaque d'attribut ICE.
À l'apogée de la performance, Coppelia restera au centre de la piste de danse, révélant le travail d'horlogerie magique sauvage, ce qui améliore considérablement la puissance de puissance et les invoqués d'innombrables tourbillons de destruction.
Le tourbillon funéraire se déplacera autour de la piste de danse, causant des dégâts de vent et gagnant des propriétés élémentaires de glace après avoir contacté l'attaque de la lame de glace de Copelius.
À ce stade, l'attaque de Mang Xing peut efficacement affaiblir ses capacités d'attaque et finalement surcharger son approvisionnement en énergie, faisant progresser le processus de performance.
Le protagoniste de cette scène est le noble sur les horlogers [Copelius].
Après avoir sélectionné [Coppelius' Punishment], Coppelia et Coppelius commenceront la performance et Coppelia lancera des attaques d'attribut vent.
Au point culminant de la représentation, Copelius restera au centre de la piste de danse, révélant une horloge magique avec les caractéristiques énergétiques d'awn, qui améliore considérablement l'efficacité de la puissance de sortie, s'applique un bouclier et produit trois cœurs de glace de punition.
À ce stade, des attaques sauvages peuvent effectivement briser le bouclier et éventuellement surcharger son approvisionnement en énergie, faisant ainsi progresser le processus de performance.