Ce didacticiel présente la méthode de correspondance des couleurs de la couleur de peau texturée des personnages. Afin de mettre en évidence la partie texture, vous devez copier séparément la partie réfléchissante de la couleur de peau du personnage, puis utiliser des outils de superposition de calques ou de correction des couleurs pour l'améliorer. La méthode de fonctionnement est relativement simple et pratique.
Photo originale
effet final
1. Ouvrez le matériau de l'image d'origine, créez un calque de réglage de teinte/saturation et réduisez la saturation de manière appropriée. Les paramètres sont tels qu'indiqués sur la figure 1 et l'effet est celui indiqué sur la figure 2.
<Figure 1>
<Figure 2>
2. Créez un nouveau calque, remplissez-le de couleur : #F7F6F6, puis modifiez le mode de fusion des calques en "Multiplier". L'effet est tel qu'illustré dans la figure 3.
<Figure 3>
3. Créez un calque de réglage de teinte/saturation. Les paramètres sont tels qu'indiqués dans la figure 4 et l'effet est tel qu'illustré dans la figure 5.
<Figure 4>
<Figure 5>
4. Créez un calque de réglage de la luminosité/contraste. Définissez les paramètres comme indiqué dans la figure 6. Après avoir confirmé, conservez uniquement la partie du personnage et effacez les autres parties avec un pinceau noir. L'effet est celui indiqué dans la figure 7.
<Figure 6>
<Figure 7>
5. Créez un calque de réglage de courbe, rendez-le légèrement plus blanc, définissez les paramètres comme indiqué dans la figure 8 et l'effet comme indiqué dans la figure 9.
<Figure 8>
<Figure 9>