 |
rendus |
1. Créez un nouveau fichier et définissez-le comme indiqué ci-dessous
Définissez la couleur de premier plan sur 007037, sélectionnez l'outil Crayon, définissez la taille sur 3 px et tracez une ligne droite en haut et à gauche de l'image, comme indiqué ci-dessous.
2. Sélectionnez "Modifier > Définir un modèle".
3. Créez un nouveau fichier, définissez-le comme indiqué ci-dessous et remplissez-le de noir.
4. Définissez la couleur de premier plan sur blanc, sélectionnez l'outil Police carrée, définissez la police et la taille appropriées dans les options de l'outil et saisissez le texte comme indiqué ci-dessous.
5. Sélectionnez "Couche > Pixelliser > Texte", sélectionnez "Filtre > Flou > Flou gaussien" et définissez le "Radius" sur 8 dans la boîte de dialogue contextuelle. L'effet est comme indiqué ci-dessous.
6. Enregistrer. Dans la boîte de dialogue contextuelle, enregistrez le fichier au format PSD pour une utilisation ultérieure lors du remplacement d'image.
7. Cachez le calque DZ et créez un nouveau calque "Couche 1" et sélectionnez "Modifier>Remplir". L'effet est comme indiqué ci-dessous.
8. Sélectionnez les paramètres "Filtre > Distorsion > Déplacer" comme indiqué ci-dessous. Dans la boîte de dialogue contextuelle, sélectionnez le fichier enregistré à l'étape 6 et cliquez sur "OK". L'effet est comme indiqué ci-dessous.
9. Cliquez sur « Ajouter un style de calque » pour sélectionner « Biseau et gaufrage » dans la liste déroulante contextuelle. Les paramètres sont les suivants :
L'effet est comme indiqué ci-dessous
10. Maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur la vignette du calque DZ pour charger sa sélection. Créez un nouveau calque sous "Couche 1", remplissez-le avec la couleur de premier plan, annulez la sélection et définissez son "Remplir". 0%.
11. Cliquez sur "Ajouter un style de calque" et sélectionnez "Brillant" dans la liste déroulante. La valeur de couleur du bloc de couleur est 216FOC. Les paramètres sont comme indiqué ci-dessous.
L'effet est le suivant
Les paramètres de contour sont comme indiqué ci-dessous.
12. Appuyez sur la touche CTRL et cliquez sur "Couche 2" pour charger sa sélection, cliquez sur le bouton "Créer un nouveau calque de remplissage ou de réglage" et sélectionnez le paramètre "Teinte/Saturation" dans la liste déroulante, comme indiqué ci-dessous. .
L'effet est le suivant
La palette "Couches" à ce stade est celle indiquée ci-dessous
13. Ouvrez le matériau (l'image ci-dessous est le matériau), appuyez sur CTRL+A pour tout sélectionner, puis CTRL+C pour copier, revenez au fichier créé à l'étape 3, appuyez sur CTRL+V pour coller et obtenez une nouvelle image. sur le même calque 3.
14. Appuyez sur CTRL+T pour contrôler la taille de l'image afin de réduire l'image à la taille actuelle du canevas et définissez le mode de fusion du calque sur « Teinte ». L'effet est comme indiqué ci-dessous.
15. Appuyez sur MAJ+CTRL+ALT+E pour exécuter « Tamponner les calques visibles »
16. Sélectionnez « Filtre>Rendu>Effet d'éclairage » et définissez les paramètres comme suit :
effet final