Dans la version actuelle d'Onmyoji, le contrôle peut être considéré comme la clé des compétences de combat. Sans un shikigami de contrôle, personne n'ose entrer dans l'arène de combat. Aujourd'hui, l'éditeur vous proposera une stratégie complète pour la sélection des âmes et la correspondance de l'alignement de la version la plus puissante des guerriers en terre cuite de contrôle, couvrant à la fois le PVE et le PVP, et adaptée à tous les joueurs.
Analyse des compétences
Amélioration de la défense, en partie liée aux trois compétences
Compétences de contrôle de base : provocation, qui a également pour effet de réduire les dégâts. Associée à la défense accrue de la deuxième compétence, elle peut considérablement améliorer la capacité de survie des soldats et des guerriers.
Le mercenaire perd sa propre vie et consomme 2 points de feu follet, narguant tous les ennemis. En même temps, la perte d'un certain pourcentage de sa santé augmentera ses propres attributs de défense. , le mercenaire a la capacité de réduire les dégâts qu'il subit.
Les provocations sont également affectées par des effets.
Copies quotidiennes de Qilin, Shiju, etc. : Ces copies quotidiennes n'ont pas besoin d'être contrôlées, les soldats peuvent donc prendre des vacances.
Comparé à Yuhuo, qui occupe deux positions de shikigami, et au contrôle de Yuki Ono, qui est instable, le coup de base élevé du mercenaire fait du contrôle PVE le plus stable.
Soul Control Dungeon : Après la révision du Great Tengu, si vous pouvez utiliser les guerriers guerriers pour surpasser Snake 10, merci de donner un coup de pouce ! Le but est peut-être de vous permettre de jouer plus facilement seul, mais le contrôle des Terracotta Warriors est très stable et ne se renverse presque jamais.
Liao Qilin, les enfers : Oubliez la licorne, les guerriers en terre cuite des enfers sont très pratiques et peuvent facilement accrocher jusqu'à 50 niveaux.
Évaluation complète : En termes de PVE, les Terracotta Warriors sont le meilleur contrôle de la version actuelle. Le seul inconvénient est que le niveau d'entraînement est relativement élevé.
Suggestions de correspondance Yuhun
En tant que shikigami de contrôle de base et facile à obtenir, les guerriers en terre cuite disposent de nombreuses options pour faire correspondre les âmes.
Cependant, comme mentionné dans l'évaluation PVE de tout à l'heure, les Guerriers en Terre Cuite ont des exigences de formation relativement élevées. Pourquoi dites-vous cela ? En effet, l'ennemi provoqué peut causer des dégâts aux guerriers grâce à des attaques de base. S'il y a un oiseau Guhuo ou un autre shikigami du côté opposé, les guerriers risquent de ne pas être en mesure de résister à leurs propres actions et de prendre du sang, et seront concentrés et tiré instantanément. Par conséquent, un soldat qui ne peut pas résister aux dégâts a intérêt à ne pas s'entraîner du tout. S'il veut s'entraîner, que ce soit en PVP ou en PVE, il doit avoir au moins un ensemble de +15 en contrôle d'âme, à partir du niveau 5 étoiles. est le seuil le plus bas.
Sinon, même si les mouvements passifs et ultimes ont pour effet de réduire les dégâts et d'augmenter la défense, ils ne pourront pas du tout résister aux dégâts et n'obtiendront pas l'effet de contrôle idéal.
Le panneau d'attributs de ce guerrier en terre cuite est pour votre référence.
Cela dit, jetons un coup d’œil aux options de contrôle de l’âme pour les Warrior Warriors.
Coffret de quatre encens rajeunissants
2 vitesses, 4 coups, 6 points de vie
L'encens qui renvoie l'âme frappe avec des effets 4+2 (peut être utilisé par les palourdes, les esprits, les esprits du feu), ce qui renforce la capacité de contrôle. Bien que l'encens qui renvoie l'âme ait été affaibli, il n'est pas complètement impossible à déclencher.
L'encens qui rend l'âme a son propre attribut de résistance, qui peut empêcher l'ennemi de se narguer en ajoutant des soldats dans une certaine mesure. En raison des compétences d'attaque de base des guerriers en terre cuite, lorsque les deux camps utilisent les guerriers en terre cuite, ils se narguent. Mais comme le coup de base des attaques de base est faible, avoir une certaine résistance n’est pas un inconvénient.
Ensemble de quatre pièces Lucky Cat
Certains joueurs qui ne sont pas très habiles aiment utiliser le jiaotu pour se coordonner avec les guerriers afin d'éviter que les guerriers ne se concentrent sur le feu ou que l'adversaire ait un shikigami tel que Guhuo Bird, provoquant la mort des guerriers dans des batailles coordonnées inexpliquées. Mais la gamme Jiao Tu Terracotta Warriors n'a peut-être pas assez de Wisps. Par conséquent, les guerriers en terre cuite de Lucky Cat sont généralement utilisés pour atténuer le problème du manque de feu dans l'alignement. Le chat chanceux renvoie 2 feux et consomme 2 feux. Il n'y aura aucune chance que la carte du poivre soit coupée. hors du feu et ne peut pas être connecté, et vous serez concentré sur le feu après avoir provoqué la situation de mort.
Ensemble quatre pièces Esprit du feu
L'Esprit de Feu lui-même est un ensemble d'attributs de frappe. Pour certains guerriers dont la vitesse n'est pas à la hauteur, ou pour des combinaisons qui nécessitent plus de feu au début, l'Esprit de Feu peut être apporté par les Soldats pour assurer un approvisionnement de feu suffisant au début. Au début, la plupart d'entre eux sont généralement combinés avec du Jiaotu, de l'Ebisu et de l'hirondelle.
En termes de PVP, les Terracotta Warriors peuvent être considérés comme l'un des shikigami de contrôle les plus essentiels, et leur intégration avec diverses formations est également extrêmement élevée. Voici quelques compositions PVP recommandées à utiliser.
Tout d’abord, quelques combinaisons de liens doivent être mentionnées :
Guerriers en terre cuite + Kama Weasel (ou Yao Qin) ==》Contrôle de vitesse
Il est typique de tirer à une vitesse et à deux vitesses. Si vous utilisez Yaoqin, l'exigence de vitesse des soldats n'est pas trop élevée, mais si vous utilisez Kamaita, vous devez avoir une bonne vitesse. Vous devez vous assurer qu'après la première vitesse. tire, les soldats ne seront pas tirés vers le haut. En sautant en ligne pour obtenir un effet de contrôle de vitesse, cette combinaison est généralement très stable.
Terracotta Warriors + Ebisu (autres traitements) ==> Lien de récupération du sang
Le meilleur partenaire de récupération de santé pour les guerriers en terre cuite doit être Ebisu, car chaque fois que les guerriers en terre cuite se moquent, leur santé sera consommée.
Par rapport à d'autres traitements, aux fleurs de pêcher, etc., il est possible que les guerriers soient tués avant d'agir, donc laisser les guerriers « se nourrir » est le meilleur choix.
Un autre point est qu'Ebisu peut choisir d'amener l'âme Nagi pour aider les guerriers à partager une certaine quantité de dégâts, leur donnant ainsi une double protection.
Il convient de mentionner que le guerrier guerrier est un très bon shikigami pour retenir le moine spirituel Nagi. Une fois le moine provoqué, l'esprit Nagi ne sera pas déclenché. Tant que le moine n'est pas touché, les dégâts ne seront pas reflétés.
Kamaita + Mercenaire + Ebisu + Feu (Zashiki/Kaguya) + n'importe quelle sortie.
Pièces de vitesse kamaita à une vitesse
Deuxième vitesse Ebisu Nagihun 2 vitesse 4 résistance 6 santé
Mercenaire à trois vitesses 2 vitesses 4 frappe 6 vies
Laissez-moi vous expliquer en détail ici, si c'est Kaguya, le rythme du début coupera définitivement le feu, et il n'est pas recommandé à Kaguya d'apporter l'esprit du feu.
Si Kaguya est le chef du feu, elle devrait diriger le mercenaire à la deuxième vitesse. Si elle commence à couper le feu avec un visage noir, le mercenaire ne peut pas la narguer, il peut s'agir d'un faux Kaguya.
En termes de rendement, les shikigami de l'adversaire sont différents et les choix personnels sont différents. Lorsqu'il n'y a pas de rain girl du côté de l'adversaire, j'ai tendance à boire de l'alcool ou simplement à utiliser l'épée du démon, ce qui peut gravement endommager Arakawa.
La méthode de jeu en alignement est également relativement simple et brutale, proxénétisme, railleries de mercenaires, grand-père plantant des drapeaux, mettant le feu, les buffs du protagoniste, la sortie, etc.
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