L'image originale du didacticiel a une couleur relativement unique, vous pouvez donc l'ajuster séparément lors du réglage de la couleur. Il est préférable d'ajuster la couleur d'arrière-plan sur une couleur quelque peu contrastée. De cette façon, les personnages apparaissent plus distincts.
Photo originale
effet final
1. Ouvrez le matériau de l'image d'origine, appuyez sur Ctrl + J pour copier le calque d'arrière-plan, changez le mode de fusion des calques en « Écran » et modifiez l'opacité du calque à : 50 %, l'effet est tel qu'illustré dans la figure 1.
<Figure 1>
2. Créez un calque de réglage de mappage de dégradé. Les paramètres de couleur sont tels qu'indiqués dans la figure 1. Après confirmation, changez le mode de fusion des calques en "Color Burn" et utilisez un pinceau noir pour effacer la partie du personnage sur le masque de calque. comme le montre la figure 3.
<Figure 2>
<Figure 3>
3. Créez un calque de réglage de courbe. Les paramètres sont tels qu'indiqués dans la figure 4-6 et l'effet est tel qu'illustré dans la figure 7.
<Figure 4>
<Figure 5>
<Figure 6>
<Figure 7>
4. Créez un nouveau calque, remplissez-le de couleur : #010333, puis modifiez le mode de fusion des calques en "Exclure". L'effet est tel qu'illustré dans la figure 8.
<Figure 8>
5. Créez un calque de réglage de la luminosité/contraste. Les paramètres sont tels qu'indiqués dans la figure 9 et l'effet est tel qu'illustré dans la figure 10.
<Figure 9>
<Figure 10>
6. Créez un nouveau calque, tamponnez le calque et appliquez simplement le skin au personnage. L'effet est celui illustré à la figure 11.
<Figure 11>
7. Créez un nouveau calque, tamponnez le calque et utilisez simplement l'outil de gravure/esquive pour approfondir le contour des traits du visage du personnage, comme le montre la figure 12.
<Figure 12>