effet final
Il s'agit d'un tutoriel sur des idées de conception créatives et n'est pas recommandé aux débutants. Expliquez principalement les idées ! La description du processus est un peu plus simple !
La production commence ! Veuillez utiliser PS CS2 ou une version supérieure pour le créer.
1. Préparez le matériel et quatre looks différents de MM ! Bien sûr, vous pouvez choisir les matériaux vous-même, ou vous pouvez trouver quatre filles~~~~~
2. Créez un nouveau canevas. Utilisez un dégradé radial pour dessiner la couleur de dégradé suivante sur la toile. Le but de ce dégradé est de mettre en valeur l'effet de fond de MM, le dégradé va donc du clair au foncé. L'effet est le suivant :
3. Créez un nouveau calque et nommez-le Abstract Clouds.
Ajustez la couleur de premier plan au blanc et la couleur d’arrière-plan au noir.
Exécuter le filtre ---- Rendu ---- Nuages.
Exécutez Filtre ---- Distorsion ---- Wave, utilisez les paramètres par défaut et cliquez directement sur OK, et vous verrez l'effet suivant :
4. Mettez le premier MM. Notez que si votre image MM a un arrière-plan, veuillez le découper.
5. Mettez les quatre MM dans la toile. Ajustez vous-même le placement. Les quatre images que nous vous avons présentées ressemblent à des effets de mouvement de danse.
6. Ajoutez une réflexion à MM.
Fusionnez les quatre calques MM, nommez le calque fusionné quatre MM et faites une copie de ce calque (nommé réflexion quatre MM).
Exécutez, modifiez --- transformez --- retournement vertical, puis faites glisser l'image retournée jusqu'aux pieds des quatre mm. Remarque, veuillez maintenir la touche Maj enfoncée lorsque vous faites glisser pour vous assurer que la position correspond.
Ajustez l'opacité de la couche de réflexion de quatre MM à environ 20 %. Cela dépend de la couleur de votre image.
Utilisez ensuite l'outil Gomme pour supprimer de manière appropriée le bas et les environs de la couche de réflexion de quatre MM afin de rapprocher l'effet de l'effet de réflexion.
Astuce : vous n'êtes pas obligé d'utiliser l'outil Gomme ici. Vous pouvez utiliser un dégradé de couleur pour y parvenir. Utilisez un dégradé allant de la couleur d'arrière-plan transparente au bleu pour remplir la sélection du reflet des quatre MM, puis réduisez la transparence du reflet. couche de dégradé pour correspondre à la réflexion de quatre MM. Veuillez faire vos propres recherches pour plus de détails.
7. Commençons par la partie idées créatives. En fait, dans de nombreuses conceptions, les effets créatifs proviennent de l’image originale et il n’est pas nécessaire de rechercher différents arrière-plans d’effets. S'il vous plaît, jetez un oeil.
Cliquez sur les quatre calques MM et dessinez une sélection d'une largeur d'un pixel sur la jambe gauche du premier MM. Hautement personnalisable.
Copiez cette sélection dans un nouveau calque. (D'abord Ctrl+C, puis créez un nouveau calque, puis Ctrl+V ou directement Ctrl+J)
Nommez ce calque d'un pixel de large, One Pixel.
8. Cliquez sur un calque de pixels, appuyez sur Ctrl+T pour transformer et faites glisser l'image horizontalement vers les bords gauche et droit du canevas.
9. Ajoutez une sensation dynamique de vagues dansantes à la première jupe MM.
Exécutez Édition --- Transformation - Déformation (PS CS2 ou supérieur) et faites glisser un calque de pixels dans plusieurs effets d'ondulation.
L'image ci-dessous est réalisée avec le calque d'arrière-plan et le calque de dégradé désactivés. De cette façon, les lignes seront visibles plus clairement.
10. Faites glisser vers une position satisfaisante et cliquez sur OK.
Utilisez l'outil Gomme pour effacer certaines des parties en excès du calque d'un pixel, de sorte que la sensation de danse se situe entre l'ourlet de la jupe de MM.
Dupliquez un calque d'un pixel. Nommez le nouveau calque New Pixel.
Exécutez Filtre ---- Flou ---- Flou gaussien et définissez le rayon sur 3 pixels.
Définissez le nouveau mode de fusion des calques de pixels sur Écran. Définissez le mode de fusion des calques d'un pixel d'origine sur Dodge linéaire.
11. Répétez les étapes 7, 8 et 9 pour ajouter des effets au deuxième MM. Ici, un pixel est extrait du bras du premier MM.
12. Répétez l'étape 10 pour rendre l'effet dynamique.
13. Créez un nouveau calque et commandez la lumière du milieu.
À l’aide de l’outil Plume, tracez un chemin au milieu du MM.
Cliquez sur l'outil Pinceau, taille 3 pixels.
Cliquez à nouveau sur l'outil Plume, cliquez avec le bouton droit sur le chemin que vous venez de tracer et sélectionnez Chemin de trait. Sélectionnez le pinceau et cliquez sur Simuler la pression.
Bien sûr.
14. Ajoutez un style de calque au calque de lumière de la section médiane.
Lueur externe. Définissez le mode de fusion sur Color Dodge, la transparence sur 100 %, la couleur sur # 0072FF et la taille sur 5 px. Aucune autre modification ne sera apportée. L'effet après confirmation est le suivant :
15. Répétez les étapes 13 et 14 pour ajouter quelques lumières magnifiques supplémentaires.
16. Ajoutez des points lumineux.
À l'aide d'un pinceau de 17 px, dessinez une tache lumineuse blanche sur la ligne médiane.
Ajoutez un mode de fusion Outer Glow à ce point lumineux.
Style de calque --- Lueur extérieure, mode Lueur extérieure défini sur Dodge linéaire, Opacité 100 %, Couleur # 008AFF, Taille 24 pixels, les autres paramètres restent inchangés. Bien sûr.
17. Répétez l'étape 16 pour créer quelques points lumineux supplémentaires.
18. Répétez les étapes 7, 8 et 9 pour « déformer » l'image afin de créer un effet de ligne.
Remarque : Les calques de ces lignes se trouvent en dessous du MM et au-dessus du calque d'arrière-plan dégradé !
Nous nommons ces couches de lignes couches de lignes d’arrière-plan.
19. Dupliquez un calque de lignes d'arrière-plan.
Exécutez Filtre --- Flou - Flou gaussien et définissez le rayon sur 10 pixels.
Modifiez le mode de fusion du calque de ligne d'arrière-plan copié en Color Dodge.
20. Utilisez les nouveaux calques de teinte, de saturation et de courbe pour ajuster la couleur de manière appropriée. obtenir l'effet final.