Il se peut que de nombreux étudiants de Clash Royale ne connaissent toujours pas les recommandations de deck Clash Royale pour les débutants en 2023. Désormais, l'éditeur de Sourcecode.com vous propose « Recommandations de deck Clash Royale pour les débutants en 2023 ». Les enfants qui ont ces questions devraient répondre. un coup d'oeil ensemble. J'espère pouvoir vous aider.
La recommandation de deck la plus forte pour les débutants dans Clash Royale
1. Mortier de cochon de Zhenhuang
Dans le deck système dual-core, la combinaison Earthquake + Royal Boar est assez forte et la fréquence des échanges n'est pas faible ; les compétences défensives sont également très importantes et ne sont essentiellement utilisées que par les joueurs novices, ce qui consomme moins d'énergie et a de grandes compétences !
2. Ensemble maître de maillets en cuir
Remplacez Phantom Assassin du deck Pikachu et faites venir Fisherman. Même si le pêcheur a des capacités défensives, il peut également retenir les unités ennemies telles que les Golems sur le pont opposé à travers deux ponts, laissant ainsi de l'espace pour que le pick-up puisse sortir. On peut dire que c'est un deck plus fort que Honey !
3. Ensemble maître géant du roi du four
Le Four de Flamme est une unité très gênante, en particulier les adversaires dans le Four au début sont très difficiles à gérer. Les cartes telles que les sorts de tonnerre, les bébés dragons volants et les bûches de vengeance entrent toutes dans la catégorie des cartes divines. vous devez donc en savoir plus à leur sujet.
Idées d'association de jeux de cartes :
1. Tout d’abord, vous devez évaluer l’état de vos cartes.
L'évaluation de vos cartes existantes comprend les deux aspects suivants : premièrement, le type de carte, quelles sont les cartes principales, quelle est la rangée arrière, quels sont les sorts, etc., sont tous la première étape. La deuxième étape consiste à évaluer le nombre de cartes qui peuvent être améliorées, par exemple quelles cartes peuvent être améliorées à un niveau supérieur et quelles cartes ont un petit nombre et ne peuvent pas être améliorées temporairement. En comprenant ces deux points, vous pourrez avoir une compréhension globale des cartes de votre pool de cartes.
2. Clarifier l'emplacement des cartes principales
Bien qu'il existe actuellement certains decks qui n'ont pas réellement de core et qui sont équipés d'un super rider ou d'un gros pickup, je suis quand même plus habitué à utiliser "pseudo core" ou front row pour définir ces deux decks, mais je le recommande quand même. aux novices, utilisez des cartes de base comme Wild Boar, Autistic Barrel ou Stone Man.
Habituellement, un deck peut contenir plus ou moins de cartes de base. Habituellement, jusqu'à 2 cartes de base suffisent. Elles peuvent devenir 2 cartes de base principales dans la même position, comme des barils volants, des barils d'os, etc., ou 1 cœur secondaire et 1. En ce qui concerne le noyau principal, le choix de la carte principale dépend spécifiquement de votre propre situation. Si vous êtes novice, il est recommandé de choisir un seau à fermeture automatique simple et brut.
3. Distribuez le jeu en fonction des cartes de base.
Personnellement, j'aime configurer le deck selon le mode inhérent. En termes simples, c'est : un deck complet = cartes de base → première rangée de terrain → dernière rangée de terrain → retirer de petites unités → force aérienne (bâtiments) → sorts.
Le coût de la première rangée au sol peut être relativement élevé, comme des super cavalières, des sœurs de peau, des élites ou même des princes, etc., ou il peut y avoir des chevaliers guerriers moyens et peu coûteux, etc. Les choix de la première rangée au sol sont relativement riches et vous pouvez choisir en fonction de votre situation personnelle. Les unités telles que les petits squelettes, les glaces, les hommes de glace, etc. sont toutes de très bons choix.
Si l'armée de l'air ne peut pas le faire, cela ne se fera pas, et si vous changez de bâtiment, vous ne le ferez pas. Il y a généralement deux sorts, dont au moins un très petit, comme le petit. flash de bois qui roule, etc., mais attention à ne pas avoir les deux au sol, comme le bois qui roule et le tremblement de terre. Personnellement, j'ai l'impression qu'il y a une certaine répétition quand il s'agit de matching.