Grâce aux retours reçus des voyageurs, les articles du guide seront à l'avenir accompagnés de vidéos . Les voyageurs qui ne souhaitent pas lire les articles peuvent regarder les vidéos. D'accord, sans plus tarder, aujourd'hui, je vais vous donner une compréhension préliminaire du Fils Divin Octuple. (Remarque : publiez d'abord l'article, puis la vidéo)
Présentation du personnage : Yae Kamiko est la grande jeune fille du sanctuaire Narukami Taisha, la continuation de la lignée du renard, la dépendante et l'ami de « l'éternité »... En tant que secrétaire du palais du sanctuaire Narukami Taisha, Yae Kamiko est également la rédactrice en chef. -chef de "Eighte Hall", avec une apparence magnifique et charmante Caché avec une sagesse et une ruse inattendues.
Introduction de l'attribut : Yae Shenzi est un personnage d'arc et de flèche de tonnerre cinq étoiles . La percée augmente le taux de coup critique. Le niveau 90 est livré avec un taux de coup critique de 24,2 % , 50 % de dégâts critiques, 10 372 points de vie, 340 puissance d'attaque et 569 puissance de défense. CV chinois Du Mingya, CV japonais Sakura.
Introduction du matériel révolutionnaire : comme le montre l'image, Yae Shenzi a besoin de 46 « pseudo-nageoires de dragon » larguées par le lézard dragon des profondeurs, 168 « Sea Lingzhi », 114 philosophie « Tianguang » et d'autres matériaux.
Attaque normale : effectuez jusqu'à trois attaques, causant des dégâts d'élément de foudre. Le grossissement est extrêmement faible. Le grossissement total des trois étages n'est que de 243,16 %, ce qui n'est pas aussi bon que Xinhai.
Coup lourd : consomme une certaine quantité de force physique et provoque des dégâts à portée d'élément tonnerre. Le multiplicateur est de 257,21 %. Une attaque lourde fera plus de dégâts que trois attaques de base , mais il y a un net swing vers l'avant.
Compétence de combat élémentaire : déplacez-vous rapidement et laissez un Sakura meurtrier derrière vous.
La compétence E est la compétence principale de Yae Shenzi. Elle ne verrouille pas le panneau, a une fréquence d'attaque très rapide, une large portée d'attaque et peut attaquer des monstres aériens, mais il s'agit d'une attaque unique. La compétence E est quelque peu similaire à la compétence E de Sugar, vous pouvez en sauvegarder trois et la production de balle est temporairement inconnue.
Explosion élémentaire : laisse tomber le tonnerre et les éclairs, causant des dégâts à portée des éléments du tonnerre.
Le grossissement total est de 2270,61 %, ce qui est extrêmement élevé, mais nécessite 90 points d'énergie. Le mouvement ultime consiste à infliger des dégâts de zone, la plage de dégâts est très large et elle est excellente contre les groupes.
Passif 1 : Semblable à Xingqiu, lors de la synthèse de matériaux de talent, il y a une probabilité de 25 % de générer un matériau de talent aléatoire supplémentaire dans la même région.
Passif 2 : Réinitialisez le temps de recharge de la compétence E.
Passif 3 : la maîtrise élémentaire convertit les dégâts de 187 maîtrise élémentaire peut être convertie en 28,05 % de dégâts. Malheureusement, elle ne peut qu'augmenter les dégâts de la compétence E.
Seat of Fate 1 : chaque fois que le mouvement ultime déclenche le Sky Fox Thunder, 8 points d'énergie élémentaire seront restitués au Octuple Dieu Fils lui-même. C'était 24 points à trois reprises, et Arataki Ito a pleuré silencieusement.
Seat of Fate 2 : Le niveau de Sakura Sakura est augmenté d'un niveau et la portée d'attaque est augmentée de 60 %. Cette amélioration est très effrayante, (213,3%-170,64%)/170,64%=25%, ce qui peut augmenter les dégâts de la compétence E de 25%. De plus, l'augmentation de la portée fait ici référence à l'augmentation du rayon d'attaque, et Yae Shenzi peut attaquer des monstres aériens, 1,6*1,6*1,6=4,096, la portée d'attaque réelle a augmenté d'environ 4 fois.
Seat of Fate 3 : La compétence E est augmentée de 3 niveaux, (128,93 %-109,21 %)/109,21 %=18 %, ce qui est bien inférieur à l'amélioration de 2 vies.
Seat of Fate 4 : après que Seisho Sakura ait attaqué l'ennemi, les dégâts de l'élément tonnerre de tous les coéquipiers augmentent de 20 %. Le siège de sauvetage auxiliaire est quelque peu similaire aux quatre vies d'Arataki dans un combat. Il ne peut pas être mesuré par des valeurs numériques spécifiques.
Seat of Fate 5 : Le coup ultime a été amélioré de 3 niveaux. Après la mise à niveau, le multiplicateur total du coup ultime est de 552,5 %+709,36*3 %=2 680,58 %, (2 680,58 %-2 270,61 %)/2 270,61 %=18. %, et les dégâts du coup ultime ont été augmentés de 18%. Gauche ou droite , ça pourrait aussi bien être 3 vies.
Fate Seat 6 : La compétence E ignore 60% de la défense ennemie. Puisque la zone de défense est liée aux niveaux du personnage et du monstre, nous supposons que Yae Shenzi est de niveau 90 et que le monstre est également de niveau 90. Zone de défense = X, alors X0 = 0,5, 60%)*(90+100)}= 0,714285, augmentation des dégâts=(X1-X0)/X0=(0,714285-0,5)/0,5=42,857%, c'est-à-dire que 6 vies peuvent augmenter les dégâts de la compétence E de 42,857%.
Merci beaucoup Voyageur d'avoir lu. Dans les prochains jours, nous vous apporterons également des explications sur les attentes en matière de dégâts de Yae Shenzi, les recommandations de reliques d'armes, l'analyse de la composition, etc., alors restez à l'écoute !