"The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom" a été divulgué, provoquant une énorme controverse sur Internet. Après avoir obtenu le jeu, certains joueurs choisissent d'y jouer seuls, certains joueurs choisissent de risquer d'être bannis de la diffusion en direct et certains experts commencent à chercher plus d'indices dans les fichiers du jeu. À partir du contenu exposé sur Internet, nous pouvons voir de nombreuses informations sur ce chef-d’œuvre.
À l'heure actuelle, il est clair que The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom sera bien plus important que ce que les bandes-annonces et les avant-premières ont montré. Si la carte de surface est encore très proche de The Legend of Zelda : Breath of the Wild, les îles flottantes et les vastes zones souterraines élargissent considérablement la portée de la carte. Il y a aussi des éléments bienvenus et des parties du jeu légèrement décevantes. Vous trouverez ci-dessous une compilation de ce que les joueurs ont découvert.
Au début, Link était encore dans un état puissant à la fin de "The Legend of Zelda : Breath of the Wild", avec 20 conteneurs de cœur. Cependant, au fur et à mesure que l'intrigue se développait, Link fut bientôt remplacé par "It's". été résolu. Après une opération, Link a perdu toute sa prudence et a recommencé son aventure avec le point de départ traditionnel des trois cœurs.
Ce qui différencie "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" de la série traditionnelle "Legend of Zelda", c'est le manque de donjons. Il est rapporté que "The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom" comportera cinq temples et un sixième donjon composé du château de Ganon. Les experts techniques ont déterminé la disposition de ces lieux à partir des fichiers, et vous pouvez voir qu'ils ont une disposition multicouche. Semblable à la précédente série "Legend of Zelda", chaque temple a d'abord une zone initiale de mini-puzzle, et. puis entre dans le temple formel.
Une fois à l’intérieur du temple, une capacité spéciale de compagnon correspondant à l’élément du temple peut aider les joueurs à résoudre des énigmes.
Les temples de "The Legend of Zelda : Breath of the Wild" sont toujours présents dans ce jeu, et ils sont partout sur la carte. Certains joueurs ont déclaré qu'il y en avait plus de 100, en plus des îles célestes et des grottes que les joueurs pouvaient explorer.
Comme on peut le voir dans les vidéos publicitaires précédentes, "The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom" possède également une zone entièrement sous le continent d'Hyrule. La carte a à peu près la même taille que le continent supérieur, avec la majeure partie de la zone couverte d'obscurité, s'éclairant progressivement au fur et à mesure que Link explore. Cela devra attendre que les joueurs explorent lentement.
Cette fois, une nouvelle génération de guerriers viendra assister Link dans son combat. Depuis la diffusion en direct, vous pouvez voir que ces compagnons apparaîtront dans la bataille BOSS. Chacun accompagne Link dans la zone du temple local et fournit une capacité spéciale qui peut être utilisée lors des combats de boss et de la résolution d'énigmes. Par rapport au jeu précédent, cette fois, les compagnons ressemblent davantage à des coéquipiers PNJ.
"The Legend of Zelda : Breath of the Wild" peut défier Ganon au début, ce qui est aussi un gameplay dont parlent de nombreux joueurs. Mais cela ne semble pas être le cas dans The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom. Jusqu’à présent, je n’ai vu aucun joueur choisir de démarrer le jeu et d’aller directement au BOSS final. Bien que l'ordre des temples n'ait pas besoin d'être fixé, la partie finale de BOSS pourrait ne pas être accessible avant la fin. Cette partie reste à voir.
The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom propose de nouvelles armes et armures, ainsi que des équipements amiibo. Par exemple, l'armure amiibo dans "The Legend of Zelda: Majora's Mask" revient après le jeu précédent. De plus, j'ai vu Link courir dans un énorme costume de dessin animé Link dans une émission en direct, ce qui était un peu bizarre.
Dans la bande-annonce, les joueurs ont commencé à se demander si le dragon volant de « The Legend of Zelda : Breath of the Wild » existait. Mais les captures d’écran indiquent qu’ils sont bel et bien de retour, quoique dans des rôles inconnus. En plus des dragons de feu, d'électricité et de glace, il existe également des dragons légers et des dragons sombres.
Dans la bande-annonce, nous avons vu Griok, le dragon à trois têtes apparu dans l'ancien jeu "Legend of Zelda". Dans The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, Griok a plusieurs formes. Jusqu’à présent, les joueurs ont découvert des types d’électricité, de feu et de glace, ainsi que des types mélangeant les trois éléments.
La musique de "The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom" donne aux gens l'impression d'être dans un royaume différent. La chanson thème, l'exploration, les combats de boss et diverses musiques ont tous un style très unique.
Certains joueurs attendent avec impatience la scène du plongeon. Cependant, il se peut qu’il n’y ait pas de nouveaux objets et capacités que Link puisse plonger et explorer dans The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom. À l’heure actuelle, les joueurs qui n’ont pas terminé le jeu ont expérimenté tous les éléments. Je ne sais pas s’il y aura cette partie de contenu caché à l’avenir. Mais pour l’instant, ce n’est probablement pas le cas.
Les archives de "The Legend of Zelda : Breath of the Wild" ne semblent pas hériter de grand-chose, mais certains joueurs ont signalé que les chevaux du jeu précédent pouvaient être conservés. Et avec l’ajout de nouvelles mécaniques de construction, les chevaux joueront un rôle encore plus important. Les « super mains » de Link peuvent créer des calèches et autres véhicules tirés par des chevaux.
Certains chefs-d’œuvre du jeu ont un penchant particulier pour les caresses des chiens et l’utilisent même comme argument de vente. Cependant, "The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom" poursuit l'approche précédente et n'ajoute pas cet élément.