Ce numéro vous présente le Empty City Dragon King. Il n'y a toujours pas de programmation spécifique dans ce numéro. Il met principalement l'accent sur les idées de programmation et les techniques de fonctionnement, et ne se limite pas à une certaine programmation.
Il y a trois améliorations principales pour la première amélioration de Dragon King Thor, à savoir :
1. Argent : prenez des raccourcis
2. Or : Apprenez patiemment
3. Couleur : mise à niveau
Il existe trois améliorations d'argent, d'or et de couleur. La plus rentable est [Patience Learning].
Effet : Vous pouvez obtenir 2 points d'expérience si vous gagnez, et vous pouvez obtenir 4 points d'expérience si vous échouez. Tant que vous perdez consécutivement en 2 étapes, vous pouvez obtenir 20 points d'expérience.
L'amélioration de l'argent est sujette à la probabilité d' argent + argent . Deux argent ont une forte probabilité de G.
L'idée de la programmation est d'obtenir de l'or + de l'or (apprentissage du patient + téléchargement de connaissances)
La troisième amélioration est réussie (tirez directement 8) ou toute amélioration de la puissance de combat
Techniques et idées (points clés)
Fondamentalement, ceux qui amènent le Roi Dragon à se renforcer sont plus susceptibles d'être des pairs. Lorsque vous combattez des pairs, veillez à ne pas libérer de monstres sur le terrain.
Ceux qui parient sur Foyego et Angel Kyle aiment aussi économiser de l'argent sur les séquences de défaites, mais ces deux formations doivent conserver des cartes système, nous n'avons donc besoin que de villes vides.
R : Une séquence de défaites exquise est très simple, il suffit d’ajuster la position.
Il y a un tank au premier rang et les héros de sortie à distance sont placés dans la rangée arrière pour former une ligne afin de garantir que les points de sortie des héros sont tous sur le même héros.
Q : À quoi sert l'équipement ?
L'équipement de base de la version actuelle, qu'il s'agisse du C principal ou du réservoir, est fondamentalement universel, alors essayez de créer un équipement très polyvalent.
La formule pour l'équipement de viande universel est l'armure du hors-la-loi + le serment du bouclier sacré. Deux pièces d'équipement + 2 étoiles et 4 frais dans les étapes 3 et 4 suffisent amplement.
L’équipement polyvalent du C principal de la rangée arrière est la Lame furieuse/Le Poing de la justice de Guinsoo.
Applicable à : Aphelios, Kai'Sa, Zelie, Azir
Vient ensuite les protège-mains nacrés
Applicable: Lux, Azir
Lorsque vous ne savez pas quelle composition jouer, Furious Blade + Fist of Justice de Guinsoo est un bon choix.
L'équipement de sortie universel au premier rang est l'épée résolue + absorbante de Titan.
Applicable: Nasus, Yasuo, Urgot, Gwen
Résumer:
(1) Titan's Resolute et Guinsoo's Furious Blade nécessitent une vitesse d'attaque . S'il n'y a pas de vitesse d'attaque, ils peuvent être obtenus pendant la phase de draft.
(2) La deuxième considération est de se procurer un gros bâton et une grande épée , et de fabriquer un gant nacré/une épée absorbante.
(3) Prioriser l'armure de l'utilisateur du Holy Shield + l'armure fanatique
Tant que vous disposez de l’équipement commun ci-dessus, n’importe quelle gamme peut être transférée les unes aux autres.
Dans le cas d'un équipement universel, celui qui atteint 2 étoiles en premier jouera n'importe quelle formation.
Parmi Shen, Yasuo et Kai'Sa, tant que Yasuo et Kai'Sa recherchent directement 2 étoiles, alors celle-ci ira directement au système Io.
Si vous avez une pelle , privilégiez le jeu du système Io
Ai Ou a 3 idées de transfert d'emploi
(1) Défi Io 4 traditionnellement ouvert pour Kai'Sa (couci-couça)
(2) Transférer Io à Heimerdinger pour contrôle (limite haute)
(3) Io est transféré à Belvis, la force de 2 étoiles est égale à 3 étoiles et 4 frais (niveau supérieur)
Si 7D publie Lux 2 étoiles, alors Lax Chicken est le meilleur choix.
La gamme de mages contient trop de cartes à faible coût, à l'exception de Lux.
Il n'y a pas de mage au début pour changer de classe. Il n'est pas recommandé à une population élevée de changer de classe.
La limite supérieure de la gamme est de 3 étoiles et 4 frais. Nasus et Azir sont des héros relativement impopulaires, et il est plus facile de rattraper jusqu'à 3 étoiles.
Le point central de cette gamme est Nasus 2 étoiles, pas Zeli
Si vous possédez Heart of the Freljord, donnez-lui la priorité de jouer.
L'équipement de Zeli comprend un arc classique supplémentaire
Essayez de fabriquer la Lame Furieuse de Guinsoo*3, et vous devez déclencher le passif de Sejuani
Remarque : ne jouez pas à cette gamme si vous n’avez pas d’arc classique.
Ces trois formations sont les idées les plus courantes pour gagner des points dans la version actuelle. Bien sûr, il existe également quelques formations qui volent des points, telles que le C principal de Gwen et Bastion Lux, mais le noyau est toujours basé sur l'équipement recommandé ci-dessus. tant que l'équipement est correct, vous pouvez changer de formation à volonté.
Dans ce cas, la troisième amélioration donnera la priorité à l'amélioration de la puissance de combat pour assurer la limite supérieure de l'alignement. Par exemple, s'il y a un transfert de poste à Ionia, la priorité lui sera donnée.
Dans ce cas, privilégiez la troisième amélioration du Roi Dragon, pièces d'or + expérience, sautez directement à 8 personnes et recherchez 2 étoiles pour tous.
N'attirez pas 9 personnes. Tant qu'il n'y a pas de pairs dans l'alignement, vous devez chasser 3 étoiles et 4 frais.
Il y a des pairs qui peuvent maintenir une séquence de cinq défaites consécutives dans une ville vide, mais il n'y a pas de pairs qui ont une séquence de défaites exquise.
La première amélioration est dorée, la force de l'argent est moyenne et vous devez faire attention aux couleurs. Celle-ci produira des monstres.