Dans le jeu, il existe de nombreuses façons différentes de jouer avec les armes et les reliques sacrées de Lynette, et les récompenses d'événement et de donjon du jeu sont également très riches. Pour de nombreux joueurs, choisir l’arme et la relique sacrée de Lynette est un concept relativement vague. Examinons-le ensemble.
Guide de Linnet pour sélectionner les armes et les reliques
bras
[Serment de liberté de Canggu]>[Épée du vent de l'ouest]>[Épée sacrificielle]>[Passeur de Grey River]>[Green Rock]>[Finale des Abysses marins]
Serment de liberté de Canggu : parce que la main arrière de l'élément vent déclenche une réaction élémentaire, les éléments de Lynette explosent après la transformation élémentaire, les effets spéciaux passifs de l'arme sont facilement déclenchés, augmentant ainsi les dégâts de l'équipe.
West Wind Sword : Fournit une grande quantité de charge élémentaire, optimisant le cycle énergétique de Lynette. Il est recommandé de choisir la tête critique.
Épée rituelle : un niveau hautement raffiné est recommandé. Linnet a un nombre d'orbes plus élevé (4). Après avoir débloqué 4 vies, elle peut utiliser l'épée rituelle pour lancer des compétences de combat élémentaires trois fois de suite afin de générer des orbes pour charger d'autres personnages.
Grey River Crosser : Échangé par la Fontaine Fishing Association, vous pouvez augmenter votre propre charge en utilisant des compétences de combat et optimiser le cycle.
Rock Green : Il est recommandé d'envisager de choisir après avoir débloqué 6 vies. 6 vies peuvent fournir à Linnette l'enchantement de l'élément vent pour les attaques normales, déverrouillant ainsi le gameplay de sortie de la station. Il est recommandé d'utiliser des armes avec un taux de coup critique, des dégâts de coup critique et un % d'attaque comme attributs secondaires.
Haiyuan Finale : Également utilisé après 6 vies, il peut augmenter la puissance d'attaque du personnage. Lorsque vous l'utilisez, vous devez avoir un caractère de guérison continu dans l'équipe.
relique sacrée
【Emerald Shadows 4】>【Shadow Hunter 4】>【Exil 2/Bachelor 2】
analyser
[Emerald Shadow 4] : Il peut être directement associé à l'ensemble de 4 pièces « Emerald Shadow » pour déclencher une réaction de diffusion et rejoindre l'équipe de réaction concernée en tant qu'assistant.
[Shadow Hunter 4] : Après avoir débloqué 6 vies, vous pouvez faire correspondre l'ensemble de 4 pièces « Shadow Hunter » pour améliorer l'efficacité de votre propre élément vent.
[Exile 2/Bachelor 2] : Au début, vous pouvez envisager de faire venir 4 « Instructeurs » dans l'équipe de réaction.
Remarque : Avec l'assistance au vent simple, il est recommandé que l'efficacité de charge soit de 230 % et plus, et avec le vent double, elle peut être d'environ 200 %.
Entrée principale
[Sables du temps] : Recharge
[Coupe vide] : Blessure due au vent
[Couronne de Raison] : Double Violence
entrée d'adverbe
Charge > Coup critique > Dégâts critiques > Autres