Il existe de nombreux personnages dans le jeu Genshin Impact. Linnette est un personnage cinq étoiles lancé dans la version 4.0. Ce personnage est un personnage auxiliaire très mignon, mais il peut également être utilisé comme adjoint. Alors, comment le faire correspondre spécifiquement ? l'éditeur expliquera. Tout le monde a apporté des présentations détaillées.
Premier choix : ensemble de quatre pièces Emerald Shadow
Deuxième choix : ensemble 4 pièces Shadow Hunter
Stade initial : ensemble 2 pièces Exile + ensemble 2 pièces Bachelor
1. En tant que seul personnage doté d'attaques sauvages dans la version actuelle, Linnette peut être directement associée à l'ensemble de 4 pièces "Emerald Shadow" pour déclencher une réaction de diffusion et rejoindre l'équipe de réaction concernée en tant qu'assistante.
2. Après avoir débloqué 6 vies, vous pouvez utiliser l'ensemble de 4 pièces « Shadow Chaser » pour améliorer l'efficacité de votre propre production d'éléments éoliens.
Comme mentionné précédemment, Lynette consommera de la vie chaque seconde après avoir lancé des compétences de combat élémentaires (4 secondes au total). Cette consommation de vie peut déclencher l'effet de l'ensemble de 4 pièces "Shadow Chaser".
3. Si vous êtes associé à une équipe auxiliaire de blessures directes sans réaction (telle que l'équipe de blessures causées par le vent), vous pouvez envisager l'ensemble de 4 pièces de « Rituels du vieux clan » au début, vous pouvez également envisager de transporter 4 pièces de ; "Instructeur" dans l'équipe d'intervention.
4. Dans le gameplay auxiliaire, la priorité est donnée à l'empilement de l'efficacité de la charge élémentaire, et deuxièmement, au choix d'empiler la maîtrise élémentaire (dégâts de réaction) ou les coups critiques/blessures critiques (dégâts de vent) en fonction de vos propres besoins.
5. Lorsque vous jouez avec une assistance au vent simple, il est recommandé d'empiler l'efficacité de la charge élémentaire à 230 % ou plus, et lorsque vous jouez avec un vent double, elle peut être d'environ 200 % dans le jeu de dégâts de vent debout à 6 vies, le point critique ; le taux de réussite peut être cumulé jusqu'à environ 60 %, et les dégâts des coups critiques cumulés jusqu'à environ 120 %, l'efficacité de la charge élémentaire jusqu'à environ 150 %.