Le serveur national de "Torchlight Infinite" sera officiellement lancé le 10 mai. Comme c'est la première fois que le serveur national sera ouvert, de nombreux amis doivent être confus quant au métier qu'ils devraient exercer.
Qilin combine sa propre expérience et l'expérience globale de ses amis du groupe pour vous parler de la performance générale de ces héros.
1. Cat’s Eye (indice de recommandation cinq étoiles)
À en juger par les deux premières saisons du serveur international, le métier de niveau T0 actuellement reconnu est Maoyan.
T0 ne signifie pas qu'il est le plus puissant, mais cela signifie qu'il est le plus rentable et qu'il peut maximiser sa force avec le moins d'investissement.
Au cours de la saison S2, au début du jeu, avec le même coût d'équipement, la production de Maoyan était plusieurs fois, voire des dizaines de fois, celle de la plupart des professions.
C'est un peu comme la première gamme de couteaux de "Path of Exile", l'existence d'un équipement unique.
2. Bin (indice de recommandation cinq étoiles)
Puisque la saison Maoyan S2 contient des héros manuels de saison, ce sont les héros donnés en rechargeant le manuel, qui sont similaires aux métiers recommandés par l'officiel.
Par conséquent, le héros manuel de la saison S3 "Bin" est naturellement devenu le héros de niveau T0 le plus populaire.
"Bin" est similaire à la mine de "Path of Exile", un métier qui a tout d'anormal sauf la sensation.
Étant donné que le coût des équipements de construction a augmenté plusieurs fois cette saison, presque toutes les professions seront confrontées à une situation embarrassante de rester longtemps sans équipement.
Le rendement est naturellement devenu le facteur le plus important au début du jeu.
Après tout, tant que vous pouvez survivre au combat, il n’y a absolument rien d’inacceptable à mourir plusieurs fois.
Pour faire simple, au début du jeu, le rendement de « Bin » est au moins trois à cinq fois supérieur à celui de la plupart des professions.
Les caractéristiques de sortie anormales permettent à "Bin" d'assurer presque sa position de frère n°1 de S3 avant même son apparition.
3. Madman 1 (indice de recommandation trois étoiles)
Pourquoi Madman 1 ? Parce qu'il y a Madman 2, le même héros dans "Torchlight" aura plusieurs caractéristiques de héros, de la même manière que chaque profession dans "Path of Exile" a trois sublimations.
Différentes caractéristiques des héros sont des héros complètement différents.
Par conséquent, les amis doivent toujours faire attention lors du choix des héros.
Madman 1 est le "grand frère" bien mérité de la saison S1, avec bien plus de la moitié des joueurs.
Dans la saison S1, presque tout le groupe Qilin joue à Madman 1 Whirlwind. Après tout, Whirlwind est le « chef-d'œuvre » de presque tous les jeux sombres.
Après tout, aucun homme ne peut résister à la tentation de « tourner, sauter, les yeux fermés ».
Cependant, ce qui est plus embarrassant, c'est qu'en raison de la popularité de la saison S1, Madman 1 de la saison S2 a été brutalement affaibli.
À quel point est-il faible ? Même avec le même équipement, chaque personne peut faire plus de dix fois les dégâts causés par le battage de pieux de Whirlwind !
Bien que les caractéristiques de Madman 1 aient été ajustées lors de la saison S3, Whirlwind ne pourra jamais revenir en arrière.
La meilleure situation est que nous ne sommes plus en bas et qu’il est presque impossible de remonter au sommet.
4. Commandant 1 (Invocation) (indice de recommandation quatre étoiles)
L'invocation est presque la chose la plus relaxante de tous les jeux sombres.
Qu'il s'agisse de "Darkness" ou de "Path of Exile", Summons est toujours l'un des plus populaires.
Le commandant de "Torchlight Infinite" ne fait pas exception. Il a essentiellement les mains dans les poches et ne sait pas qui est son adversaire.
Avant K8, je me promenais et regardais le spectacle debout.
Bien qu'une série d'ajustements aient été apportés cette saison, en général il n'y aura pas beaucoup de changement.
La seule chose embarrassante est la faiblesse ultérieure. Après tout, les objets invoqués sont bien plus difficiles à améliorer que les personnages eux-mêmes.
5. Holy Spear (Glory Ranger, Deadly Glimpse) (indice de recommandation deux étoiles)
Si un novice choisit la Sainte Lance, félicitations, vous avez réussi à ouvrir la difficulté Enfer.
Semblable à l'utilisation d'un arc pour ouvrir un terrain vague dans "Path of Exile", pour les nouveaux arrivants, c'est tout simplement un cauchemar.
Il faut une demi-journée pour réaliser un BOSS, et il est impossible de se déplacer sans « miroir ».
Les nouveaux arrivants et les voleurs devraient essayer de ne pas être mécontents.
6. Ice Flame (indice de recommandation trois étoiles)
Mage est un élément indispensable des jeux Diablo traditionnels. En raison d'un bug dans la saison S2, Bingyan a facilement terminé le jeu le premier jour.
La saison S3 a été légèrement affaiblie et le mécanisme "spell burst" a été ajouté. Dans l'ensemble, S3 devrait bien fonctionner.
Les amis qui aiment jouer le rôle de mage peuvent toujours essayer. Qu'il s'agisse d'ouvrir un terrain vague ou d'attaquer des difficultés à un stade ultérieur, c'est relativement fluide.