Je pense que tout le monde sait que si vous voulez devenir plus fort dans le jeu mobile League of Legends, vous devez savoir quoi faire lorsque Zyra sera en ligne dans le "Jeu mobile League of Legends". En fait, il est très simple de résoudre ce problème. Vous n’avez besoin que de quelques étapes simples pour le résoudre. Afin que tout le monde puisse le résoudre en douceur, l'éditeur a compilé ici des stratégies détaillées pour tout le monde.
Zyra générera des graines autour d'elle toutes les (13-9) secondes pendant 30 secondes. Elle peut planter 8 graines en même temps. Si un héros ennemi marche sur la graine, celle-ci mourra. Zyra ne générera pas de graines en se cachant dans l'herbe. Ces graines peuvent être utilisées grâce à ses autres capacités.
Zyra provoque la propagation de vignes denses et leur explosion en pointes, infligeant (60/95/130/165/200 +60% AP) de dégâts magiques. Si cette compétence est lancée près d'une graine, la graine se transformera en un cracheur d'épines, infligeant (20-100 +15% AP) de dégâts magiques pendant 8 secondes. Le Thornsitter a une portée d’attaque de 575.
Zyra plante une graine qui dure 60 secondes. Ces graines, lorsqu'un héros ennemi marche dessus, fourniront une véritable vision de ce héros pendant 2 secondes, mais seront quand même détruites. Cette compétence a 2 niveaux de charge et le temps de charge est de 20 secondes. Tuer un ennemi réduit le temps de recharge de 20 %. Participer à l'assassinat de héros, de gros monstres et à tuer de gros serviteurs réduira à son tour le temps de recharge de 100 %. Taux de recharge des graines : 20/18/16/14/12 Coût en mana : 1 graine
Zyra libère les vignes vers l'avant, les emprisonnant pendant (1/1,25/1,5/1,75/2) secondes et causant (60/105/150/195/240 +50% AP) de dégâts magiques. Si cette compétence est proche d'une graine, la graine se transformera en un fouet de vigne, infligeant (20-100 +15% AP) de dégâts magiques pendant 8 secondes. Les Vine Lashers ont une portée d'attaque de 400 et leurs attaques appliquent un ralentissement de 25% pendant 2 secondes. Les ralentissements de plusieurs Vine Lashers peuvent se cumuler jusqu’à 2 fois.
Zyra invoque la fureur de la nature, faisant pousser une forêt tordue qui inflige (180/265/350 +70% AP) de dégâts magiques. Après 2 secondes, les vignes s'élèveront, repoussant l'ennemi pendant 1 seconde. Les plantes de Zyra dans la jungle seront enragées, réinitialiseront leur durée, gagneront 50 % de santé et causeront 50 % de dégâts supplémentaires lors de l'attaque.