Baldur's Gate 3 est un jeu RPG très intéressant avec de nombreux gameplay et mécanismes intéressants. Ici, je vous présenterai le mécanisme de la valeur de maîtrise.
La maîtrise est un bonus spécial lié au niveau.
Niveau 1 ~ 4 : la valeur de compétence est de 2
Au niveau 5~8 : la valeur de compétence est de 3
Niveau 9 ~ 12 : la valeur de compétence est de 4
Niveau 13 ~ 16 : la valeur de compétence est de 5
Niveau 17 ~ 20 : la valeur de compétence est de 6
Des points de compétence sont ajoutés à tous les lancers dans lesquels le joueur maîtrise.
Par exemple, si vous êtes bon en lobbying, en plus du bonus de Charisme lors d'un test de lobbying, le bonus de maîtrise du joueur sera également ajouté.
Si vous êtes bon avec les dagues, la valeur de compétence du joueur sera également ajoutée lors de l'attaque avec une dague.
Il existe également de nombreuses capacités professionnelles, exploits, etc. qui permettent aux joueurs d'ajouter des bonus de compétence à certains tests.
En bref, bien que la valeur de compétence ne soit liée qu'au niveau, c'est une source stable de bonus. L'introduire autant que possible dans le test du joueur est l'avantage le plus rentable.
Une autre fonction très importante de la valeur de compétence est d'augmenter le nombre d'attaques (on peut aussi dire que l'augmentation du niveau augmente le nombre d'attaques).
Au début, une seule arme ne peut attaquer qu'une fois par tour, mais à mesure que la maîtrise augmente, le nombre d'attaques par tour augmentera également.
Le nombre d'attaques est lié au métier. En prenant comme exemple les guerriers, le nombre d'attaques par tour augmente en atteignant les niveaux 5, 11 et 20.
Ce qui précède concerne l'utilisation de points de compétence dans "Baldur's Gate 3". Vous le saurez après l’avoir lu, j’espère qu’il pourra être utile à tout le monde.