Marco Polo, Hero of Dawn, est un héros auxiliaire qui peut apporter des pièces d'or supplémentaires à ses coéquipiers. Alors, comment jouer à Marco Polo, Hero of Dawn ? Ce qui suit est le guide de gameplay de Marco Polo, Hero of Dawn. Les joueurs intéressés peuvent en apprendre davantage ensemble.
1. Recommandations de tenues
1. Tenue 1 :
Lanterne éternelle + Ailes d'acier + Chaudron Guiyuan + Regard des Abysses + Protection naturelle + Hymne de louange
2. Tenue 2 :
Lanterne éternelle + Ailes de concentration + Regard des abysses + Chaudron de Guiyuan + Hymne de louange + Protection naturelle
3. Troisième tenue :
Lanterne éternelle + Ailes d'acier + Chaudron Guiyuan + Protection naturelle + Bouclier d'épines + Hymne de louange
2. Recommandation de la pierre étoilée
Lotus Blanc · Bénédiction, Phénix · Flamme ardente, Esprit du tonnerre · Éphémère, Cangmu · Bouclier
3. Introduction aux compétences
Compétences passives : grand magasin Linlang
Marco Polo subit des dégâts réduits lorsqu'il se déplace. Pour chaque 30 points de vitesse de déplacement supplémentaire, un effet de réduction des dégâts de 1% sera obtenu. Marco Polo transporte trois potions. Il faut 9 secondes pour recharger la potion de guérison après avoir consommé chaque potion : lorsque la santé des héros amis environnants est inférieure. supérieur à 60% ou Lorsque sa propre santé est inférieure à 30%, il la boira automatiquement, restaurant 8% de la santé maximale de la cible. Potion brûlante : utilisée par Marco Polo lors des attaques normales, provoquant des dégâts de sort supplémentaires et étourdissant la cible pour 0,75. secondes. Potion empoisonnée : lorsqu'il y a des héros ennemis ou des ennemis autour de Marco Polo, elle prendra automatiquement effet lorsqu'il y a des monstres sauvages, et elle continuera à projeter une brume empoisonnée à l'arrière pendant 4 secondes, causant des dégâts magiques aux unités ennemies qui passent.
1 compétence : Investir de l’argent et demander son chemin
Marco Polo lance une pièce d'or vers l'avant, causant des dégâts magiques à toutes les unités ennemies touchées et leur donnant un effet de corruption : l'attaque physique et l'attaque magique sont réduites de 10 %, et la mort générera 10 % de pièces d'or supplémentaires tout en étant. suborné.
2 compétences : Dépenser de l'argent comme de l'eau
Marco Polo lance des pièces d'or, motivant les héros alliés à portée et augmentant les dégâts causés de 4%. En même temps, il inflige 50 (+15% de bonus d'attaque magique) dégâts magiques aux héros ennemis à portée toutes les 0,5 secondes et les ralentit de 30 %.
Compétence 3 : Avancer de l’argent à toute vitesse
Passif : Marco Polo gagne 20 points de bonus de vitesse de déplacement fixe. Libération active : Marco Polo active le dispositif mécanique de déchaînement du chameau, ce qui augmente le bonus de vitesse de déplacement fourni par le passif à 80 points. Dans le même temps, Marco Polo récupère 3 %. de sa santé maximale par seconde, d'une durée de 4 secondes. Une recharge sera préparée toutes les 30 secondes et pourra être stockée jusqu'à 3 fois. La réduction du temps de recharge peut raccourcir le temps de recharge.
4. Points de compétence ajoutés
1. La promotion principale est "Investir de l'argent pour demander son chemin", la promotion adjointe est "Dépenser de l'argent comme de l'eau"
2. Recommandation de compétence de combat : « Montre de poche Grâce Divine/Accélération »
5. Idées de jeu
1. La deuxième compétence de Marco Polo offre un bonus de dégâts élevé à ses coéquipiers. Ainsi, lors des combats en équipe, vous pouvez envisager de donner des améliorations de motivation à vos coéquipiers avant de vous précipiter dans la foule.
2. La vitesse de déplacement supplémentaire de Marco Polo lui offre une réduction élevée des dégâts, donc lors du choix de l'équipement, vous pouvez donner la priorité à l'équipement avec une vitesse de déplacement.