Le responsable a publié un nouveau numéro spécial, présentant brièvement le mécanisme de Huangmang. Dans ce numéro, parlons de ce qu'est le mécanisme Huangmang à mes yeux sur la base de ce rapport, de cet aperçu et de ces spéculations.
Il y a une phrase originale très clé dans le numéro spécial de Steam Bird News : "Une attaque avec une nature sauvage ou auvent est un autre moyen de vaincre efficacement la défense du corps interstitiel en plus de la méthode de réaction élémentaire."
Par conséquent, pour les joueurs vétérans, il ne s’agit que d’une technique supplémentaire pour briser le bouclier, qui semble avoir peu d’impact. Au contraire, Huangmang est plus bénéfique pour les nouveaux joueurs et réduit la situation d'être coincé par des boucliers élémentaires. Après tout, les nouveaux joueurs ne peuvent pas cultiver tous les éléments. Huangmang simplifie la réflexion sur la rupture des boucliers.
De plus, l’instrument d’essai élémentaire de Fontaine semble être un peu différent ? L'instrument d'essai conventionnel attache des éléments au démon d'origine et améliore divers attributs. Les joueurs ne peuvent l'éliminer que par des réactions élémentaires. L'instrument d'essai élémentaire de Fontaine semble être différent. En plus des réactions élémentaires, il peut également utiliser directement la lumière sauvage pour restreindre et dissiper le gain de l'ennemi. Si vous le mettez dans l'abîme, alors le personnage de Fontaine s'est effectivement réalisé , apportant des avantages dans la formation d'équipe qui ignore les éléments sans gonfler sa valeur.
Auparavant, les joueurs craignaient que je veuille simplement accumuler les pierres brutes pour dessiner Tianli, et en même temps, je n'avais pas l'intention de pratiquer le rôle de Fontaine. Alors, serais-je coincé dans l'exploration de Fontaine ? Pas vraiment. Il y a des blocs d'énergie sauvage dans la nature sauvage de Fontaine, qui peuvent être lancés via des attaques normales, des attaques lourdes ou des attaques de chute .
En d'autres termes, les anciens personnages peuvent toujours briser le bouclier en collectant des blocs d'énergie sauvage autour du mécanisme. Les personnages de Fontaine peuvent décider de rejoindre ou non l'équipe selon leurs propres préférences. Cette fonctionnalité est également la même dans l'exploration sous-marine. Si vous n’êtes pas prêt à passer au système Fontaine, récupérez simplement le bloc d’énergie, c’est juste un choix différent.
En plus du combat et de la résolution d'énigmes, le responsable a également publié "avion", et les joueurs peuvent activer l'avion à l'aide du mécanisme de lumière sauvage. Alors, quel est ce moyen de transport ? Je suppose que c'est le dirigeable qui est apparu dans 4.0PV. Il y a une forte probabilité que la trajectoire soit fixe et les joueurs ne peuvent que modifier leur champ de vision.
Cependant, les opinions ci-dessus ne sont que des paroles personnelles de Dongli, et tout sera soumis à test après la mise en œuvre de Fontaine 4.0.